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《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

时间:2019-04-03 18:44:49 | 阅读:263

他们将这款作品打磨的相当别致,以至于笔者在体验初期的教学阶段就收获了相当不错的沉浸感。《泰亚史诗》用了一种近乎“老掉牙”的方式找到了精致与粗犷之间的平衡,这种微妙的平衡感赋予了作品一个不从众的内核,并不断的用一次次惊艳向你灌输着“真正的游戏就应该是这个样子”的中心思想。

硬核战斗:一个饱含古典特质的风骨

从评测人的角度来看,我很钦佩《泰亚史诗》的制作人能够以如此不妥协的态度将作品发布上线,因为在这个快餐化的年代,玩家很难在国内网游市场中找到还具有如此硬核设定的作品,这些设定任意抽出一个放在其它游戏中肆意发挥都将会是必须“优化”的重点目标,但在《泰亚史诗》精妙的杂糅手法加持下,这些设定重新焕发了最具古典特质的魅力。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

来说游戏,《泰亚史诗》在未体验前给人的第一感觉是一款暗黑式的MMORPG,但最多五分钟,一个新手教程任务下来你就会发现两款作品截然不同的魅力所在,仅从战斗方面来说,暗黑更注重群杀怪物割草与特效从而给玩家带来快感,而《泰亚史诗》则使用了更加真实的战斗模式来给予击杀怪物所带来的成就感,不存在过于夸张的秒杀艺术,更多的是技巧上的博弈和生死之间的紧张感,这种紧张感会在每一次攻击与闪避的间隙被放大,让你更专注于眼前最原始的战斗和感受心跳的加速。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

笔者之所以在开篇说《泰亚史诗》“老掉牙”是因为它使用了最原始、最土的方法实现了这种成就感与操作感上的高阶体验,在游戏中,玩家几乎需要时刻关注自身的血量,最惨的时候你甚至需要打一只怪就坐下来休息恢复血量,而当你掌握了足够多的技巧后,单人连杀四五只也已经是极限,正因如此,自虐式的战斗让角色的成长在游戏中变得难能可贵,而每一次成长你都能切实的感受到实力的提升,那种手持高级武器一刀挥下时浑厚的力量具有相当真实的爽快质感。

除了战斗,《泰亚史诗》在很多地方都饱含着类似的复古特质,例如有限的背包空间、完全手动的战斗模式,无自动寻路,当然还有更加难能可贵的小数值成长体系。

小且严谨:放大每一次成长的喜悦

作为一款RPG,《泰亚史诗》自然有着属于自身的属性成长体系在里面,它的不从众也同样表现在这里。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

游戏中的数值不像如今大部分网游一样动辄十万级的数据,上下限看似很大,体验感却很低。《泰亚史诗》中的数值提升表现在个位数上,六维基础属性全部加起来才能够破百,攻防数据也仅仅为几十,以至于每一点提升所带来的喜悦和收益都是相当直观的,而这些因属性而提升的角色实力在战斗中也很容易被发挥出来。

写实美术:油画般厚重且细腻的刻画

《泰亚史诗》的美术风格可以用两个最直观的字来形容,那就是“干净”。

游戏中所塑造的中世纪更偏向于积极的一面,没有过多的妖艳,更多的是时代色彩,当你走在领主的城堡中时,看到最多的其实不仅是黑暗,还有阴霾下的朝气,忙碌的臣民有的在接悬赏、有的在摆摊、有的在搬运作物,街道上很干净,各种物资整齐的摆放在一旁,一切都那么井井有条,除了那个时不时会给你一鞭子叫你不要挂机快点干活的看守,你甚至会因此掉血。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

城中的建筑多是典型的中世纪风格,但没有巴洛克的浮夸,也没有哥特式的技艺,更多的是罗马式教堂建筑艺术的朴素感,建筑布局很讲究,整个城邦以教堂为核心,反映了当时君权神授的制度感。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

组成整个游戏场景美术氛围的除了固有的建筑外还有人,它不像其它游戏有着花俏的装备外观与出戏的反时代反设定装扮,一身顶级装备的玩家在游戏中也最多比其他人的盔甲更有光泽一些罢了,无数的玩家走在城中、与整个城市融为一体,组成了这个中世纪城邦独特的景色。

战争艺术:每一寸土地皆是战场

《泰亚史诗》的世界如同现实中的中世纪一样充斥着战争的阴霾,贵族掌握着军队,领主间为了土地不断厮杀,大多数人只是追随领主的臣民,你可以选择坐视,但下一秒战火就有可能蔓延到你的脚下,因为在《泰亚史诗》的世界当中,每一寸土地皆可成为战场,战败方将无家可归。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

古往今来,无论是哪个文明的战争都需要动员人民的力量,在硬核的《泰亚史诗》中,打怪尚且危机四伏,人与人的战争更是讲求谋略,你可以选择成为一名领主,前提是你有能力,否则请做好一名士兵,因为战场中一步错,便是全军覆没。

攻城是很多网游中都有的玩法,但《泰亚史诗》的攻城则更加繁复,你甚至需要在战前制定策略,窥探敌人情报,动员自己的臣民加入战争。

《泰亚史诗》评测:一款不从众的中世纪战争史

在战争中,你需要兼顾很多分支的进展,何时使用攻城车与投石车,如何引诱敌人进入陷阱与包围,以及医疗帐篷的安置和后勤补给问题都需要指挥者全面考究,而大多数人作为士兵同样需要服从指挥,贡献自己最大的力量,这就像一个真实的中世纪战场,只不过在魔幻背景下的它除了剑还有魔法罢了。

总结

相比于普通网游,《泰亚史诗》更加强调社交的重要性,这也是为什么网易将其概念定位为首款全民战争网游,因为游戏中人与人的交互真的很重要。这就像是丛林法则下抱团取暖的生存概念,当战争来临时臣民的团结决定了战争胜败。

4月1日《泰亚史诗》将会迎来布兰卡城战公测,从个人争斗到家族争斗,再从城战到国战,推荐那些喜欢硬核战斗的汉子们,这款中世纪战争MMORPG真的很精彩。

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