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十面埋伏!剖析新沙盘策略手游《九州劫》国策系统

时间:2019-05-06 12:44:00 | 阅读:119

2019新沙盘策略手游《九州劫》安卓首测现已开启,双沙盘玩法模式引领三国VS幕府的跨文明之战!《九州劫》手游的国战系统中,新增的“政策玩法”倍受玩家热议,十面埋伏、不动如山、明其虚实、血战沙场的政策全面上线。

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攻城略地扩充领土:夺取政策全国加成

《九州劫》手游的国战地图中,分为魏、蜀、吴、乱四大阵营,和智能AI幕府阵营。随着各国阵营不断攻城略地,国土范围会不断扩大;期间占领的每一座城池,都能给占领方提供特殊效果,而政策便是其中一类效果。

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政策是一种短效的超强加成!国家的大将军、将军或者军师可以手动开启政策,每个国家最多同时开启3个政策,每天最多开启5次。政策开启后,会在一个小时内获得强力加成,加成效果视政策本身而定,一般城池等级越高提供的政策效果越强。

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政策激活全局技能:影响战局策略克制

《九州劫》手游的“政策”通常都是让开启方国土区域内的部队在战斗时额外获得一个特殊技能。政策之间存在连环和克制关系,比如福佑效果的政策就能完全克制战前伤害类政策。举个例子,风声鹤唳政策对应的战前技能可以在战斗首回合让敌军1-2个目标有几率陷入灼烧、中毒、诅咒状态中的一种,而“有备无患”政策则可以使我军前3回合进入福佑状态,免疫持续伤害类状态(溃逃、灼烧、中毒、诅咒)。

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政策的开启与否在国战攻城与PK是都能极大影响战局。此外,通过强攻敌国码头、小关卡等方式破坏敌方国土连接,也是应对敌国开启强力政策的常用手段之一。

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三国VS幕府:双时代的奇迹碰撞

与三国群雄煮酒论英雄,与幕府将军谈兵论战!《九州劫》将“三国VS幕府”的双时代背景置身于庞大恢弘的超级大沙盘中。当三国诸葛亮遇见“今孔明”竹中重治,双卧龙的智慧谁更胜一筹?当“三国第一猛将”吕布 VS“战国第一猛将”本多忠胜,谁的勇武才是真正的举世无双?

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