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9.12版本全面解读 铁男归来腐败药水削弱

时间:2019-06-21 09:28:56 | 阅读:124

重做后的莫德凯撒回归了!在本次新版中,我们还将迎来【瑞兹】的第六次(也许是第七次?)“重做”,以及对人见人爱能力OP的【魔法猫咪】的跟进改动,以及对【塞拉斯】的整体削弱。

符文法师 瑞兹

基础属性

法力值:400 → 300

法力值回复属性:6 → 8

Q - 超负荷

技能最大等级:6 → 5

伤害:60/85/110/160/185 → 80/105/130/155/180

【已移除】在消耗两层符文充能之后不再提供护盾

【已更新】【涌动】效果额外效果:造成的伤害提高40/50/60/70/80%(基于【E - 法术涌动】的等级) → 造成的伤害提高10/40/70/100%(基于【R - 曲境折跃】的等级)

额外移动速度:25/28/31/34/37/40% → 20/25/30/35/40%

W - 符能禁锢

法力值收益:1%额外法力值 → 4%额外法力值

消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40/55/70/85/100法力值

基础控制效果:立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒 → 减速一个敌人35%,持续1.5秒

【涌动】效果额外效果:提升禁锢时间 → 将减速效果转化为禁锢效果

E - 法术涌动

伤害:70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140

消耗:60/70/80/90/100法力值 → 40/55/70/85/100法力值

【新增】现在,总会将【涌动】效果散播给附近的人

【已移除】散播给附近的敌人时不再造成伤害

【已移除】如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,不再会将【涌动】效果散播给附近的敌人

R - 曲境折跃

技能最大等级:2 → 3

【新增】【Q - 超负荷】对带有【涌动】效果的敌人造成的伤害提高40/70/100%

【新增】施放时,如果目标距离超过了最大距离,会立即以最远距离施放

最小施放距离:730 → 1000

最大施放距离:1750/3000 → 3000

冷却时间:180秒 → 210/180/150秒

高玩点评:Q移除护盾,换血自保能力巨大削弱!W控制能力减弱。EQ连招手感显著提升。R距离提高,但是现在大招对Q技能有增强效果因此不得不点。整体技能机制改动明显,笔者认为瑞兹的前期再度收到削弱,但是后期作战能力提升。

解脱者 塞拉斯

被动技能- 破敌禁法

【新增】现在,可以存储至多2层被动效果,被动效果将会被随后的普通攻击消耗掉

基础伤害:5-47.5 (在1-18级时) → 9-60 (在1-18级时)

【新增】对小兵造成的伤害少70%

Q - 锁链鞭击

迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0.60法术强度) → 40/60/80/100/120 (+0.40法术强度)

迸发伤害范围:对小兵为200范围 → 对小兵为180范围

W - 弑君突刺

治疗量:60/80/100/120/140 (+0.4法术强度) → 70/90/110/130/150 (+0.50法术强度)

E - 潜掠/强掳

【已移除】首段施放时,不再提供持续2秒的护盾

冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 18/17/16/15/14秒

【新增】该技能命中敌方英雄或野怪时,获得一个护盾,护盾值为80/120/160/200/240 (+0.90法术强度)的护盾,持续2秒

高玩点评:被动可以储存两层但是对小兵伤害爆砍!Q伤害降低,W治疗提高,E冷却时间提高且只有二段E才可以触发护盾。整体推线能力和护盾稳定性降低,但是治疗量提升。 高分段玩家们会感觉到明显的吃力。

魔法喵咪 悠米

基础属性

生命值:432.36 → 480

被动技能 – 连打带挡

法力返还:40-160 (在1-18级时) → 30-160 (在1-18级时)

护盾值:80-360 (+0.40法术强度) → 80-300 (+0.30法术强度)

Q - 摸鱼飞弹

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致弹体不会沿着预期的方向出现

W - 悠米出动!

现在,当被悠米附身的友方英雄受到伤害时,敌人可以获得助攻

【已更新】分享的适应之力:悠米所附身的友方英雄的适应之力的5/9/13/17/21% → 固定的5/7/9/11/13点适应之力 (+悠米所附身的友方英雄的适应之力的4/7/10/13/16%)

悠米的突进可以被击飞和击退效果打断 → 悠米的突进可以被任何影响移动的控制技能打断

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致当悠米尝试去附身技能范围以外的敌人时,会无意中解除现有附身

生活品质级的改动

在观战模式中,不再会显示悠米的Q技能、W技能和R技能的范围环

现在,当悠米附身的英雄进入潜行时,悠米获得同样的潜行屏幕效果并且其模型也会褪色

现在,在悠米附身的英雄附近有一个范围环,该环只有悠米可以看见

高玩点评:基础生命提高48点,前期生存能力提高。被动护盾后期减少,保护能力降低。悠米的W技能将被所有控制技能打断,团战容错率大幅度降低!各位悠米玩家要小心了!

河流之王 塔姆

W – 大快朵颐

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆可以无消耗地对非英雄单位施放【Q巨舌鞭笞】和【W大快朵颐】

吐出英雄之前的最小时长:1秒 → 0.25秒

【新增】友军不能在被施加了控制效果时自行从【W大快朵颐】中放出自己。

友方英雄喷吐距离:400 → 250

伤害:100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13%目标最大生命值) → 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13%目标最大生命值)

高玩点评:W伤害前期降低,吞队友后吐出的保护距离缩短。塔姆的保护能力再度惨遭毒手,拳头是诚心要把塔姆赶到上路。

纯英雄数值改动

暗裔剑魔 亚托克斯

被动技能 - 赐死剑气

冷却时间:15秒 → 24-12秒(在1-18级时)

R - 大灭

提升过的治疗效果:所有治疗效果 → 仅限自身治疗效果

高玩点评:被动刷新时间提高,降低前期回复能力。R治疗效果降低,队友所给予的回血将不再有效。整体削弱了剑魔的生存能力。

寒冰射手 艾希

W - 万箭齐发

冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 14/11.5/9/6.5/4秒

高玩点评:W冷却时间减少1秒,后期艾希可以更加频繁的用W技能去伤害和风筝敌人。

皮城女警 凯特琳

基础属性

攻击力:58 → 60

高玩点评:简单的小加强,不错。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

E - 比翼双刃

冷却时间:14/13/12/11/10秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

范围:850 → 775

高玩点评:E冷却时间提高,范围减少。可怜的刀妹,过于完美的技能机制换来的就是不断削弱。

天启者 卡尔玛

Q - 心灵烈焰

减速效果:25% → 35%

E – 鼓舞

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50/55/60/65/70法力值

移动速度加成持续时间:1.5秒 → 2.5秒(现在与护盾持续时间相匹配)

高玩点评:Q减速效果提高,E蓝耗降低,加速时间提高。对于中单和辅助卡尔玛都是巨大的加强!保护能力和风筝能力都显著提升!看好新版本卡尔玛一飞冲天。

仙灵女巫 璐璐

视觉特效更新

普通攻击:新的更加紫色的飞弹和命中特效

所有皮肤:进行了清理以和基础皮肤的新特效向匹配

“驯龙女巫 璐璐”:现在,皮克斯射出小的粉色火球

E - 帮忙,皮克斯!

护盾值:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220

消耗:60/70/80/90/100法力值 → 60/65/70/75/80法力值

视觉特效清理:护盾(对队友),并且提升了皮克斯的传送及命中特效(在敌人身上)

被动技能 - 皮克斯,仙灵伙伴

视觉特效清理:皮克斯的飞刺

Q - 闪耀长枪

视觉特效:新的更加紫色的飞弹和命中特效

W - 奇思妙想

视觉特效清理:增益效果(为队友)和飞弹/命中特效(在敌人身上)

R - 狂野生长

视觉特效:仙尘特效,一个漂亮的全新的范围伤害效果,并清理了命中敌人及减速效果的视觉噪点

高玩点评:E蓝耗减少,护盾值提高。露露的保护能力显著提升!曾经的辅助女王在新版本很可能强势归来。

无极剑圣 易

被动技能 - 双重打击

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致易的双重打击层数持续3秒而非4秒

深海泰坦 诺提勒斯

Q - 疏通航道

基础伤害:100/145/190/235/280 → 80/130/180/230/280

高玩点评:Q基础伤害前期降低。纯粹的回调,当初的加强现在又砍回去了。

生化魔人 扎克

W - 不稳定物质

基础伤害:15/30/45/60/75 → 25/40/55/70/85

R - 动感弹球

击飞距离:距离扎克400单位距离 → 距离命中的目标位置250单位距离

每个敌方英雄第一次被动感弹球击中时生成一块粘液(动感弹球随后命中相同的敌人时将不再生成额外的粘液) → 动感弹球每次命中一个或多个敌方英雄时生成一块粘液(击中相同的敌人依然会生成粘液)

高玩点评:W基础伤害提高,R击退距离和回复能力都显著增强!扎克的团战能力整体增强。

装备与物品

腐败药水

额外魔法伤害:3秒内造成15-30伤害(在1-18级时) → 3秒内造成15伤害(全等级)

高玩点评:腐蚀药水成长性直接砍光!巨大削弱!性价比大幅度降低。

9.12版本强势英雄教学

金属:

9.12版本新版铁铠冥魂正式上线。新版金属的技能机制其实大家已经大体熟悉了。被动属类似于艾克的三环机制!尽可能打满绝对没错。对线期我们要多用E技能起手拉倒敌人,之后Q技能打满伤害!配合E技能高额的法穿伤害十分爆炸。W技能则可以给予我们更强的生存能力!无论是伤害是承受伤害都可以转化为护盾,十分BUG!大招的使用则需要玩家们多多练习!最好一击致命。

蜘蛛:

蜘蛛女皇可以说是不少意识极好的打野玩家们的最爱了。二级蜘蛛就可以直接gank中路,只要E中敌人不交闪现几乎必死!最恶心的是蜘蛛还可以杀个回马枪,三级趁着敌人没闪现直接越塔!之后E技能从容撤退。夸张的爆发伤害与无解的越塔能力让蜘蛛在野区可以说横行无阻!

卡尔玛:

中单卡尔玛对线期最好多多利用RQ二连去消耗敌人并推线。RQ二连可观的伤害与减速也是配合打野的神技。RE二连对线期作用并不大,对线期用E技能保护自己基本足够了。当彼此都是残血的时候,RW夸张的回血很多时候是卡尔玛反杀的神技!团战多多用RE给予队友保护即可。

女警:

对线期我们要做的就是在保证补刀稳定性的同时利用射程优势不断欺负敌人。之后利用迅疾步伐风筝敌人并维持健康血量即可。

对线期我们要频繁的放W技能去逼迫敌人走位。敌人一旦走位失误踩到夹子,女警就可以超远爆头一枪入魂!伤害十分爆炸。下路对拼的时候我们也要沉着冷静,随时准备放夹子断掉敌人后路。

拉克丝

光辉女郎拉克丝是召唤师峡谷的老牌英雄了。近几个版本拉克丝开始频繁的作为辅助英雄出场。全能的技能机制让拉克丝辅助表现十分出色。E技能的消耗,Q技能的禁锢都让光辉在对线期可以让敌人抓狂。中后期QR一套秒杀脆皮更是不讲道理。

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