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夏季常规赛已过半 LPL将开启抢分大战

时间:2020-04-19 14:48:03 | 阅读:267

  在7月14日的比赛结束后,2019年LPL夏季赛常规赛的赛程已经过半,大部分队伍都完成了6-8场比赛,而常规赛则是15场比赛。洲际赛之后正式启用了9.13版本作为比赛版本,这个版本也包括了奇亚娜、莫德凯撒等新内容,版本强势英雄的变迁带来了全新的Meta,中路的影响力大幅提高,而上路的影响力则是削弱。中野强势的队伍,更容易在这个版本取得领先。

夏季常规赛已经过半

  上游队伍

  FPX:在洲际赛时就能够看出,FPX对于新版本还是有很强的适应能力,GimGoon的表现也更加亮眼了,使得FPX整体看起来比较稳定。而本周对阵iG的比赛无疑是最大看点,我们有机会看出FPX的上限在哪里。对于FPX而言,继续保持连胜,拿到更多积分抢下夏季赛半决赛的名额则是重点。

  TES:TES在洲际赛后尝试了新的阵容,更换了青训打野和老将球球。新打野AKi的个人表现不错,和Knight9之间的配合也很好。TES仍然是一支依赖中野带节奏的队伍,他们在这个版本十分适合,相信他们能够继续前进并且打得更好。369的个人能力还是比Moyu更强一些,队伍也继续让LokeN担任功能位置。

  RNG:RNG上一场比赛是6月30日,下一场比赛则是7月20日,将近三周的真空期让队伍有更多的练习时间。从先前的比赛来看,RNG的大部分后期策略都是围绕下路而建立的,但这个版本软辅英雄崛起、中路的支援更为重要,Xiaohu和Ming需要承担更大的责任。毕竟,抢分大战已经开启了,RNG渴望在季后赛拿到更好的位置。

  EDG:心之摇摆战术暂且不提,EDG是一支个人能力非常强的队伍,他们拥有不错的前中期进攻能力,Jiejie似乎已经克服了新秀墙。但EDG最近两年的问题都是不够稳定,Jinoo、iBoy很容易死于一些十分明显的gank,这是队伍需要注意的事情,Meiko的软辅英雄使用得很好。他们对阵EDG的世纪大战是本周焦点。

  LNG:李宁队继承了蛇队的特色,赛季初高光后就开始走向下坡路,在最近的连败比赛中,选手们基本上轮流犯罪。最大的问题其实还是Asura,作为一个年轻选手却是欠缺团战输出能力,而且他很少在前中期转线支援队友。圣枪哥和Plex都非常依赖SofM的带节奏,队伍又回到了几年前的老问题,尽管他们的视野一直很好。

  BLG:春季赛的遗憾出局,让BLG在本赛季打得更加稳定,队伍最近也尝试了很多新套路和新英雄,而输出主力则是从上路变成了Kuro和Jinjiao。BLG的最大问题是队伍的上限不算高,他们遇到强队时就会打得比较挣扎,如果前期没有拿到足够的优势,就很难在中期利用擅长的运营战术打开缺口。

  iG:完全体的iG虽然赢下了第六周比赛,但队伍的失误仍然很多,但值得庆幸的是,Rookie的个人表现依然很强,Baolan的对线和团战发挥很好。TheShy的对线能力比起春季赛下滑了很多,他或许需要尝试改变一下个人风格,但如果能迅速改变自己的打法,那就不是iG了,队伍的优势和缺点都是选手本身的发挥。

夏季常规赛已经过半

  中游队伍

  SN:本赛季的SN相比上赛季其实没有太大的变化,管理层虽然进行了阵容调整,但到目前为止的情况好坏参半。SN缺乏非常惊艳的选手个人发挥,Smlz本赛季的失误可以做一个集锦了,Maple则是存在英雄池问题。SN必须从弱队手里拿到每一分,才有机会进入季后赛,毕竟他们基本上打不过上游队伍。

  V5:V5在赛季初连败后做了一个大胆的决策,启用双中单Mole和Windy,队伍的艺术打法和新颖的BP,确实让人眼前一亮。但随着9.13版本到来,可以摇摆的英雄越来越少了,对于V5而言是一个巨大的打击。y4可能需要承担更大的输出责任,而队伍也需要避免犯下更多的中期团战失误。

  JDG:洲际赛的落败对于JDG的打击十分明显,他们在打野轮换上没有取得成功,很难看到队伍在前中期有太强的中野联动。JDG对于新版本有些不适,他们相比赛季初没有太大的打法改变,十分依赖队员们在团战中的发挥。一旦Yagao或者imp被针对了,JDG的中期节奏就有些停滞,队伍无法以战养战。

夏季常规赛已经过半

  下游队伍

  RW:RW是目前比赛打得最少的队伍之一,但他们的净胜分却是非常低。Haro逐渐适应了队伍的打法后,RW确实在前两周打出了不过的表现,他对前期节奏的掌控,和富有侵略性的风格,让线上的队友更容易安稳度过。但RW在对阵强队时,Haro能否打出同样的存在感,那就是队伍调整的方向。

  LGD:LGD的问题比想象中还严峻一些,失去首发打野后,他们尝试换上青训和找回野王,但这两种方式都不能解决问题。打野选手无法填补队伍之前的风格,队员们也不知道如何配合新打野,如果LGD不能快速解决打野问题,他们将会继续面临失利的局面。

  OMG:OMG已经更换了好几个打野选手,目前看起来World6还是比较适合队伍,但他本身是一个需要队友带动的打野选手,OMG必须在BP方面选择一些线上能配合的英雄。如果像对阵iG的第三局比赛那样三路劣势,那么即使拿出招牌瞎子也无能为力。icon打得过于激进,Kane打得有些怂也是鲜明对比,Chelly转型辅助后的视野能力还不够好。

  WE:WE逐渐有了一些起色,但目前的积分想要冲击季后赛仍然是很难,队伍必须争取拿到每一场比赛的胜利。而对于WE而言,赛季前半段确实是魔鬼赛程,他们后半段有很多抢分的机会,就看队伍能否把握了。beishang似乎找到了自己在队伍的定位,和中辅打出了一些良好的协同效果。

  DMO:连败让DMO彻底失去了自信心,基本上,我们可以看到部分选手的操作已经变形。他们在9.13版本的首战同样表现不佳,首发打野Xiaopeng的状态让人担忧,Aitong则是欠缺比赛经验。DMO目前最需要的是一个可以成为团战carry的选手,但队伍似乎还没有找到这个选手,而留给他们的时间已经无多了。

  VG:VG这支队伍已经进行了队员的多次轮换了,他们的对线能力不算差,常常能够在前期拿到一些人头。但队伍在转线拿资源、中路视野控制逼团方面,却是看不到有太大的进步,常常在20分钟后将前期的优势拱手相让。队伍在本周继续换上青训选手,VG已经陷入了病急乱投医的困境,队伍很难磨合到最佳状态。

  现在就对夏季赛季后赛名额下判定还为时尚早,不过,由于接下来的几个版本改动幅度不大,哪个队伍能够更快适应第七周的比赛格局,就有机会取得更好的成绩。由于小组赛是BO3单循环赛制,每个队伍只会互相交手一次,往往一分之差就决定队伍能否打进季后赛阶段。因此,那些5-3战绩的队伍更是要注意队伍的排名情况,防止被后者的队伍赶超自己,导致徘徊在季后赛边缘

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