小岛秀夫:《死亡搁浅2》将使用新技术实现更逼真CG
时间:2023-02-03 10:54:06 | 阅读:268在去年12月9日的TGA2022颁奖典礼上,小岛秀夫出席并公布了《死亡搁浅2》新预告片。该作采用虚幻引擎5的MetaHuman技术,计划登陆PS5平台,发售日待定,不过之前有线索表明它正瞄准2024年发售。
目前,KojimaProductions似乎正在为《死亡搁浅2》专注于制作更逼真的CG,为此工作室甚至邀请了日本灯光总监西山真由美(MayumiNishiyama)进行演讲。
小岛秀夫对此解释道,由于工作室只有CG环境中的照明经验,因此开发团队让西田“演示了真人照明的基础知识,以便让他们熟悉这项技术。”
据称,已确认将在《死亡搁浅2》中出演角色的演员忽那汐里正在担任该技术实验的模特,“CG很难正确表达亚洲人的肤色、黑发和眼睛。DS2中的忽那汐里外观对我们来说是一个挑战。我们将使用之前游戏中未使用的新技术,但我们必须首先回到视觉基础并开始试验。”
微软此前表示,由于KojimaProductions和索尼PlayStation之间的协议,《死亡搁浅》根本无法登陆Xbox平台,因此粉丝如果不想买一台PS5,则需要拥有一台可以运行它的PC。
目前来看,这款游戏大概率会在明年发布,预计游戏详情将逐渐揭晓,敬请期待。
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