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  • 我也是大侠优化版

  • 类型:模拟经营 大小:183.16M
  • 语言:其他语言 时间:2021-07-20

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在我也是大侠中,您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。

还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。

游戏特色

1.可以开宗立派,参加比武大会,也可以挑战异兽;

2.操作简单,只要玩家动动手就可以,不用太多的操作;

3.剧情前期很多,很有趣,不会感觉到无聊,前期剧情超级像小说。

游戏特色

这个游戏最吸引人的地方就是打击感,可能现在的游戏大多还是偏向花里胡哨的界面或者皮肤怎样,但“我也是大侠”真的是放弃了这种花里胡哨的东西,把更多的精力放在了游戏的人物动作上,一招一式都是那么的巧夺人心。不得不说很喜欢这样的设计。
每次玩游戏都想尽办法去提升等级,就为了看看那些新的动作画面,但后期等级的提升跨服很大才能解锁新的招式,但像佛系玩家的确有些难顶,一边是想要看新的招式动作,一边又不想一直守着的确很折磨人。玩的一段时间发现游戏的核心可以说是在“闭关修炼”上,每次修炼在收获上都会有大幅度的提升,很好的加快了金币的获得。而闭关修炼的效果关键在翻倍数,有些时倍数百万,有的时候却只有几千或者几万,其中差距就很大,这时候药田作用就凸显出来。这款游戏更出色的是各种招式的打击感和剧情的推进,但提升等级的缓慢着实让玩家的这种爱好很难得到满足。
对了在游戏里有个重玩按钮,据说是重玩以后就是单纯的删除之前的游戏数据,感觉可以改成每次重玩后在各项收益上都比较前一次有所提升,这样游戏的可玩性或许会更高些。

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