奇葩战斗家最新版本是一款实时战斗类型游戏。游戏中,几乎每一样看上的所有道具,都可以被用作攻击。在这里,恶作剧是可以被允许的,这是一款聚会时玩的好游戏。游戏玩法十分刺激有趣,操作简单容易上手,感兴趣的玩家快来下载吧!
奇葩战斗家最新版本下载亮点
1、游戏中有着多种不同的模式在其中的;
2、每一个模式玩家都是可以很好完成挑战;
3、不同的关卡中玩家将会经历着各种不同的冒险。
奇葩战斗家最新版本下载特色
1、小人物成主角,丑到深处自然萌
2、边打架边斗图,怼天怼地怼自己
3、乱斗吃鸡吸金,新鲜模式换着来
4、拖鞋咸鱼自拍杆,奇葩武器全靠捡
奇葩战斗家最新版本角色介绍
【小马哥】大招是范围群奶,是持续性的,不是瞬间的,用得好可以瞬间逆转局势(本人喜欢打竞技场,有一次看到对面三个残血,结果小马哥一个大招我是真的绝望)。
【一休哥】大招是环绕型aoe持续伤害,开启时靠近敌方环绕走位即可,要是你直直的走过去,就是给人当靶子打(面对一休哥,只要保持好距离,用远程武器或者扔东西即可)。
【乱男(对不起真不知道叫他什么好)】大招是状态型技能,能减少攻击前摇和后摇(简而言之就是加敏捷)攻击范围变大,人也变大。这个大招,适合猛男冲进敌方人堆一顿乱干(我是不怎么用他的,虽然他好像颜值挺高)。
【兔女郎】一点都不温柔,跟某雯一样。大招是aoe群体击飞后接眩晕一小会,有释放前摇,所以要看好位置释放,避免空大尴尬。伤害大概半血左右,释放后若敌方没死,可以跟一个千斤锤、鸭子、咸鱼等等高伤害武器补刀。
【科学家】这是我最常玩的,可能是因为玩游戏都喜欢当后排输出。大招是一个激光炮。注意!这个激光炮是可以蓄力的,未蓄力的伤害只有三分之一的血量这样。蓄力会增加施法距离,宽度以及伤害。但是蓄力会被打断,且蓄力的瞄准条,敌我双方都可以看到,所以建议在后方瞬间释放或者在草丛或出生点往反方向蓄力,蓄到最大后注意小地图的红点,瞬间把方向调整到红点位置(这个要靠熟练度)然后释放。
奇葩战斗家最新版本编辑点评
这个游戏感觉还是有点东西的,搞怪的游戏风格和2.5D的多样化玩法竞技让人一时感觉有些上头,感觉有些控制不住自己!
——游戏本质和内容设置
虽然游戏打的名号是MOBA,但是这个游戏给我的感觉却不是五对五规整的推塔手游,只能算是MOBA最初的解释,多人在线竞技游戏。
它的里面并没有类似于防御塔一样的设计,而且最终目的也不是为了推掉水晶什么的,因为里面根本就没有水晶一类的设置,胜利的条件一般都是拿到一定的分数。
在我看来,游戏更像是一种对称性竞技,没有专门必须限制五人对抗,也没有专门的推塔式地图,他的地图往往都是不规则形状的,整体上呈现的虽然是一个规整正方形,但是里面场景的布置却与传统地图相差甚远,更偏向于不规则的迷宫设计,互相不对称,第一次上手很难弄清楚他整个迷宫的构造,这也就更加加大了它与传统MOBA之间的距离。
至于他里面的模式要不然就是四对四,要不然就是吃鸡模式,五对五的比赛也是迷宫式地图。可以说他是一个迷你版的对称性手游,但是玩法和普通MOBA也是不太一样的,一般来说每个会有很多技能,但是奇葩战斗家里面只是添加了一些人类的基础动作作为技能的代替,抓,接,扔,砸,射,技能由起初的特效过渡到了后续的动作设计,动作设计源自于玩家自己的武器设定。
但是即便如此,游戏的炫酷程度也没有因此而降低很多,还是有一些大范围特效的出现的,武器的种类很多而且没有什么边界的限制,所以现在武器开发完了之后就可以自己想象出来未来的武器,什么大范围的炸弹攻击都可以用得上,游戏的特效制作主要也是在这些巨型攻击武器上,多和炸弹一起炸的时候画面,也会有一种群魔乱舞的效果,所以说如果要论特效,还真的不输市面上的传统游戏。
——游戏属性
在上线之前,游戏就强调了轻型两个字,可以说玩法上的设定基本全都是为了两字而生,传统的吃鸡游戏100人被他直接设定成了十五人,胜利的标准基本都是夺取12分,设想一下,在一片小地图里面,到处都能碰到人,双方拿个12分不是只需要五分钟左右的时间吗?可以说他就是为了缩短MOBA类一局十几20分钟时间所缔造出来的物品,相比较于市面上的MOBA,奇葩战斗家一把所需花的时间更短,整体内容显得更加轻小,但是这并不影响良好的游戏体验。
俗话说得好,适应时代,方可生存,在这个快节奏的时代,主机游戏,特别是肝的那种游戏已经渐渐退出了时代的舞台,取而代之的基本都是快节奏的短时间游戏,这个时候出现的短节奏游戏能够使人们将零零碎碎的时间发挥到极致,特别是这种几分钟一局的游戏,上个厕所的时间就可以玩好几局,可以说是非常适合当前人们的生活,因为这一点,奇葩战斗家也是受到了一定的追捧。
——玩法上的设计
然而并不是说只要时间短就没有刺激紧张的游戏体验,实际上游戏的体验给我的感觉并不次于其他MOBA,他也不能用传统MOBA游戏的模式来放置进这个游戏,毕竟前期发育什么的也是耗时的啊。
可以这么说,游戏虽然小巧,但是内容还是很精炼的,等于是直接省去了玩家发育之类的操作,直接把最重要的团战融入进去,这样就导致了进入游戏后直接就是最刺激的环节,没有多余的废话,直接就是开干,这和他以分数为胜利的目标正好相互贴合,刺激还是很刺激的,就算只是五分钟一局的游戏也是如此。
再者,他与众不同的点在于每个角色并不是只能固定的打一种“技能”,准确的来说,里面的人物都不是依靠技能来战斗的,而是依靠着场地里捡各种各样不同的武器来作战,这一点给我的感觉有点像是吃鸡与竞技的结合,模式还是比较新颖的,同时这个武器也是玩家需要去了解和琢磨的点,然后才能根据自己的爱好来挑选武器。
武器与武器之间的样式,属性不一样,这样一来就等于是代替了技能的设定,由于武器的弹夹什么的有限制,所以玩家在一把游戏里面可以体会到十种以上的武器,并不仅仅只是限制于一种,每一种武器都有一个消耗的周期,远程武器是根据弹夹容量,近战武器则是根据死亡周期来定,地图上会刷出各种不同的武器,至于挑选和搭配,就要看玩家和队友之间配合如何了。
在普通的内容上和传统手游也没有太多相似的地方,顶多借鉴一个赛季卡,没有铭文一类的设置,所以内容还是比较简洁的,主要其实也就是一个主角的设置和装备的搭配,除此之外就只是商城那些的普通设定,要论繁杂的话确实一点没有。
但是仅仅就是一个装备的玩法,就能挖掘出很多东西,你要互相搭配就需要去研究每一件装备的属性,然后根据本身人物的特性来搭配,尽量的把装备的加成发挥到极致,毕竟那么多装备看也看不过来,所需要的战前准备时间并不比传统游戏要差很多,但是简洁性却强不少。
你可以理解为他是一个各方面备战玩法的融合,典型的战前准备,但是没有过多复杂的操作,只是升级和装备,但是装备之前也需要好好的观摩一下,不是说随便装载,这一点比较类似于MOBA里面的铭文装备,细细打磨之后方可战斗。
——游戏优点
他这个武器的种类还是比较多的,而且让我感觉比较有意思的点是武器并不仅仅只限于大炮子弹,还有创意类的武器,和现代武器相差很大的那种,有点类似于未来武器和生化武器。
比如食人花,捡到以后自身化成食人花吃人,虽然说伤害不高,但是确实在一开始上手的时候,感觉有点新奇,这个新奇就能引导玩家去体验各种各样的武器,玩家身处其中也就有不完全相同的游戏体验了。
动作设计也是我觉得比较赞的一个点,一般来说,一个看上去差不多的武器,打斗的姿势也是差不多的,比如充气锤和那个榴莲锤,既然都是锤子,那肯定都是随便砸来砸去的啊,出乎意料的是,充气锤的攻击方式是从下往上砸下去,但是榴莲锤确实以自身为中心,往外面画圆,圆的外围和中间都有伤害,两者相比,一个是砸,一个是绕,虽然样貌看上去是差不多,但实际上的玩法却大相径庭。
我觉得这也是游戏给予玩家一部分新奇感的来源,看似相同却大有玄机所在,每一个种类的道具基本都分为好几种,这好几种的道具里面大部分攻击方式都是不一样的,耐玩性顿时就增大了不少。
关于游戏中道具的获取,个人认为难度并不高,平常做做任务什么的也是能够获取到平民中的神器的,并没有说一件装备要花很长时间才能获取,否则等于亲手打破了自己轻型竞技游戏的设定。平民中的神器至少用在平常打打排位,打打普通模式,还是没有什么问题的,不过与氪金玩家的差距仍然不小,随便买一个赛季卡送的人物都能胜过平民不断解锁的普通人物。
——小型问题
游戏的虽然肝度要求并没有很高,但是氪金人物可是要完胜平民人物,除非技术特别好,要不然面对氪金玩家的时候可能就会有那么点不公平的成分掺杂进来。
比如新出的人物聂小隐,大招是很恶心的隐身,短时间内击败对方还可以获得刷新大招的强大buff,类似于阿轲一样的设定在这个游戏里面一到收割残局的那种局面就变得特别强,一般人物根本挡不住他的进攻。
即便如此,但是游戏的氪金程度也没有很高,至少还没有到那种充了钱可以横着走的那种程度,至少对于平民玩家来说,各种福利活动还是可以蹭到不少人物和装备的。
——游戏攻略
1.火箭筒算得上是游戏中强度比较高的远程武器了,因为它的射程远,而且伤害高而受到玩家的强烈追捧,要注意虽然伤害高但是在使用它的时候不能对准在身边的敌人放,这样即使命中了也会的自身造成爆炸式的同等伤害,如果你比对方血多还好,全当是用来换血了,但是如果血少的话就直接没了,不仅如此,你少了一发炮弹,对方却获得了一次攻击的时间,这个时间你又会被对方锤一波,确实是得不偿失的操作。
2.游戏里面我比较推荐的装备是榴莲锤,榴莲锤虽然看起来无脑,但其实还是需要一定的操作才能把他的伤害发挥到最大化,外围的伤害较高,内部的伤害较低,这是它的特性,如果打到外围的话还会被弹出去,根据这些属性就可以断定榴莲锤是团战利器,开团的时候往中间一滚,不仅可以打出范围伤害,而且还能起到分割战局的操作,把对方阵容给打散,队友的后续输出再跟上,直接就可以团灭对方了。
3.充气锤是我觉得和榴莲锤差不多的武器,但是伤害要高出一截,蓄力满了的充气锤一锤下去几乎就是毁天灭地的伤害,一个人都能给砸死,但是缺点也很明显,充气的过程中移速太慢,很容易被会玩的射手放风筝,这里建议先让队友拖住对方的脚步,比如打翻一个油桶什么的黏住对面,等你上来之后再打输出就很完美了。
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