剑与家园内测版是潜心三年的大作,这款游戏设计的很超前,画面清晰自然,物资需要玩家去大地图里扫荡,战斗场面热血沸腾,强烈勾起了小伙伴的战斗欲望。话不多说喜欢策略游戏的玩家绝对钟意。
剑与家园内测版游戏简介
《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
剑与家园内测版世界设定
《剑与家园》的世界亥特里亚由三片大陆和四片大群岛组成。在玩家生活的诺尔大陆西南方和更西南方各有一片大陆,分别是传闻中的龙牙大陆和月影大陆。而岛屿则零星分布在大海中,主要的是北方群岛-乌鲁,南方群岛-赛宾斯,西方群岛-落槌峡和东方群岛-瀛洲。
剑与家园内测版玩法介绍
1、在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制。
2、游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。
3、英雄的升级养成在游戏中同样是围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。其次在野外探索过程中,还有着各种魔法石用于加成英雄的属性或经验等,玩家能够自行选择需要培养的英雄来进行提升。
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