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  • 少年君王传特权版

  • 类型:策略塔防 大小:未知
  • 语言:简体中文 时间:2022-05-09

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少年君王传特权版成为一方的统帅,在这里你可以开始你的三国战争,选择各种模式,开始你的三国战争。你可以在网上得到好处。今天你也加强你的战线,为各种竞技模式选择不同的战线,在这里战斗,建立自己的三国霸权,统一整个三国。一款融合了挂机、扑克牌、国战等元素的复合游戏。所有武将默认全开。

少年君王传特权版破解说明

小编在这里为各位小伙伴带来的是少年君王传特权版,这个版本中玩家享有特权,可以修改游戏数据哦。

少年君王传特权版简介

少年君王传游戏有着宏大的世界观,极高的自由度。熟悉的三国元素再现,经典三国武将加入战斗进行pk。多种游戏模式,排兵布阵,制霸三国世界,同时数百种武将兵种自由搭配,2020最刺激好玩的三国手游期待你的加入,重新加入到经典历史战役中,百人团战,称霸三国的世界改写历史,上线就送满v礼包。喜欢就不要错过了。

少年君王传特权版亮点

开局没有狗,钻石送到手。

每月两万八,花完算你狠。

八百就封顶,神将不再愁。

没有碎片坑,升级随意满。

这是你没有玩过的船新版本

少年君王传特权版玩法

少年君王传神秘树果实玩法介绍

少年君王传神秘树果实怎么选择?游戏中玩家可以在神秘树获得资源,不少的玩家不知道选择什么果实好,接下来小编就给各位带来了神秘树果实玩法,快去看看吧。

神秘树选择果实,可以花30钻选择每棵树结什么果子(这辈子你会缺到死的,草药精华!当然,根据自身情况,比如进化兵种都不行了,升级都不行了,就选择你所需要的),借此说一下神秘树这个系统。

你一定要加满比较活跃,又肯互相摸树的好友。首先,他们帮你摸树就是在帮你省钱,省很多很多很多很多钻石!其次,你能在他们的神秘树上薅到异常丰厚的羊毛。只要你够肝,时间多,请经常摸树,不只是提升品质!催化和施肥才是大头!拿草药精华来说,橙色品质的果实,催化一次250,施肥一次250,一共5个果子。

总共一个人你就可以摸到2500的草药精华,你如果有30个好友,一天每个人摸2次,就是15W草药精华!这是个什么概念!小于等于40钻的草药精华箱我都会去买,这就相当于一天白摸了2400钻的草药精华!我可以不夸张的说,果树系统就是长久以后,你跟和你一样冲钱多的人拉开差距的地方!

少年君王传特权版攻略

少年君王传阵容攻略

先来说搭配阵容前需要的几点,一个好的阵容搭配目的就是集火秒一兵种呈以多打少之势。搭配原则以及顺序是考虑前几手秒掉对面某一兵种(或者保住自己核心将领,前中期基本保人没戏)。

进攻顺序是先弓策略弓普攻,后步策略步普攻,最后才是骑兵。输出方面,弓输出高于骑兵,远超于步兵的。所以在养成方面弓基本占核心地位。

基于以上理论,阵容分为三种,

第一是秒弓阵容是最简单保险的一类,弓最脆从而秒掉对面核心输出导致对面输出乏力被打败,

第二是秒骑阵容,骑出手最慢,攻击对面骑导致对面骑出手次数不多甚至无,让己方骑能多出几手策略或者普攻去压制其他方阵血线从而达到胜利,

第三是秒步阵容,弩弓真的输出爆表,输出一路碾压就行了,对于兵种以及武将强化要求高,非大佬不推荐,容错率低。

秒骑尽量前三手秒掉,秒弓为前四手,秒步为前五手,也就是简单的减少对面后续的出手机会从而增加己方胜利希望。

阵容搭配又分兵种和武将,

先简说下兵种搭配:

1、秒弓,不变核心为弓,常用枪兵作为后续针对对面骑和步兵的一个手段。前四手,前四个策略伤害加上弓普攻输出不够时,可选用轻骑作为第三手伤害的补充;前四手策略以及加上一轮弓普攻伤害差不多够了时,又可选重骑作为后续针对兵种对于敌方步兵血量进行更有效的消耗。常用枪弓轻骑。

2、秒骑,不变核心为弓,重骑,常用并州骑能在后续对战中对步兵中进行更有效打击。步兵方面可选盾卫减少敌方步弓兵对己方核心的伤害,保证后续弓骑存在一定收割能力,或者选枪兵在耗血优势下能进行一后续输出的补充以及收割。常用弓并州骑盾。

3、秒步,核心弩弓,其输出贼高,消耗突破对面前排血线,突破对面防线后对面基本无还手之力。常用枪弩轻骑。

至于具体的一些分支克制,大家仁者见仁智者见智的进行选择吧,大体方向在这了。 当然对于这些兵种搭配,没有一个绝对的兵种搭配,只能说处理大部分情况相对优势些吧。也希望大家自己去思考自己的一个兵种搭配吧,也可以分享觉得厉害的兵种搭配。

阵容搭配的思想就是要想先针对什么,以及后续能否持续进行输出,然后再思考对面有我方克制点时要有什么一些小调整,才能不被碾压,提高胜率。

武将搭配,武将又分不同类型,

主要分输出与功能性两类,具体武将携带因人而异,常可根据阵容可带3-5个包含三种兵种的核心输出将,通常三个足以,以及后续难针对兵种补充输出将一两个,其他位置可随自己的思考自行添加其他功能性辅助或者输出武将。

喂食,先手输出武将食物推荐为攻击或武力(步将输出只合适喂食攻击),后续将可看三围以及技能加成选择攻击还是武力或者生命,极少技能有防御加持的将选择防御,耐力只能给肉盾,后手脆皮输出要生存还是尽量堆生命。

在这做一个武将的简单分类:

核心输出将领:以在某一阵容中的前中期强度排列顺序来依次介绍各个武将,例如在(1)介绍中秒步阵容中孙权优先度大于孟获,但额外说一句在其他需要补步兵伤害的阵容中,补输出能力孟获又大于孙权,不同敌己方阵容都会导致一个将的优先度不同。

这里的武将时为前中期可忽视的,常表示+20特性或者难获取的。先说一句,可以花一点钻石重生换将,各别紫将中期加15表现比橙将优秀,紫将15就有一策略技能的升华,但橙要20去了。直接伤害优于持续伤害,非特殊持续伤害都能被净化,但前中期可不考虑净化问题。 极少部分紫没有说明,三维或者技能优先度排得更低,阵容实在缺的情况下可以用。

1、秒步兵阵容输出

步兵:

孙权(持续,驱散)

孟获(直接百分比,打BOSS福音,强15极限,推荐用于其它阵容其输出溢满或缺步核心或缺针对性步兵伤害时作为一个补充消耗对面前排的输出)

弓兵:

周瑜(持续,步骑双阵)

庞统(直接,降减伤,禁疗)

徐庶(紫,直接,降减伤)

骑兵:

夏侯惇(持续,驱散,新年氪金300变3000,后续据说可在野外酒馆招募)

董卓(直接,禁疗)

2、秒弓兵阵容输出

步兵:

蔡文姬(持续,降减伤)

弓兵:

孙尚香(持续,驱散,天梯前十)

贾诩(直接,新年氪金3000变300了)

卢植(紫,直接,驱散)

骑兵:

张辽(持续,降减伤,禁疗)

3、秒骑兵阵容输出

步兵:

太史慈(持续,禁疗)

典韦,紫(持续,降输出)

弓兵:

陆逊(持续,驱散)

曹丕(紫,直接)

骑兵:

赵云(直接,骑射双阵)

祝融(持续,无统领技,骑射双阵)

功能性将领:大部分偏后期,前期仅转伤(优于)反伤表现良好(对策略伤害无效,只能对方普攻有效钱),大部分buff都可以被驱散,前中期可以不考虑被驱散的问题。仅仅举例常用的几类。

转伤:姜维(弓,野外13回酒馆解锁),大乔(步,净化,100氪金)

反伤:乐进,袁绍(步)

治疗:许褚,关羽,黄月英,刘备,曹操都可以选择培养,除颜良有双方阵吸血表现不错外,其他不推荐耗费资源,后期许褚月英貂蝉带净化。

国战一般半个月能得甄姬(驱散步兵后期带弓,双方阵驱散),也可以针对性培养。

统帅性高三维将领(基本每个兵种至少带一个):

1、布将:高顺,徐晃,孙坚;步神:张飞

2、弓将:曲义,姜维,夏侯渊,甘宁(曹洪,潘璋为紫将)

3、骑将:夏侯惇,吕布,张春华,曹操;骑神:马超

前中阶段请做好被针对方阵最多只能出两手策略的准备,骑步存在死后放第三手策略的机会但渺茫。先阶段每个方阵后两手尽量怼肉或者用统领将。

少年君王传特权版玩家评论

1、刚玩这游戏,哎呦,这歌是真好听,因为刚玩,不多做评论,先给个5星(十连真过瘾hhhhhhhhh)

2、才进游戏,我发现这个游戏不管是小军团,还是大军团事件,都挺有意思的,

3、先给好评,中间听了几首歌,感觉很用心的游戏啊

4、有意思,玩了一周了,挺好玩,就是野外好慢啊。。。良心游戏,只充了月卡,年卡不知道这游戏还能维持多久。。心疼运营。。

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