迷你dayz游戏没有固定的剧情。玩家每一次进入游戏,都会面对全新的不一样的体验。他死后会重新发现不同的内容,这让游戏变得异常有趣。在野外探险时,你会发现有两种敌人:僵尸和野兽。他们也会互相攻击,引入新的玩法。玩家可以在这里享受。
迷你dayz1.4.1简介
迷你dayz是一款像素风格的生存射击类手机游戏,在这里不停的战斗,解锁更多的枪支弹药,自由的进行冒险,更多精彩的游戏内容等你来体验,丰富的玩法,组建属于自己的军队,在这里生存下去,获取大量的物资,寻找隐藏的地方。支持玩家自由度,玩法超多。
迷你dayz1.4.1说明
跟一比起来不能说好玩多少,只能说一没你这能养成,脑残值有一说一是一个恶心的地方,一级消辐一小时二十,满辐要五个小时,建筑升级时间太长了,我知道现在五升六仓库要一天,而且一次只能升级一个,当然你用汽油当我没说,而且还有bug,断网死,很扯淡,进图了只要网络卡了直接暴毙,甚至没进去都可能直接没了,也不知道为啥子,还有仓库,仓库是999上限,升级了只能说是增加木头数量,当然,现在能把仓库放满的正常来说没见过,肝帝不一样,人家拿身体玩的,我是玩一玩很久了的,资深初始角可以打四岛,bug什么的会用,但是等了这么久的二变成养成游戏就很离谱
草率了,一代封神作二代直接失望透顶,玩越久越觉得一是真的香,联机什么的先不说了,bug也不扯了,挂机人物划水就离谱,找了几下直接就想回家,一个军营就拿了一个可乐加几个木头,虽然说是被打残回来的,可***手枪加手斧升级骑士甲,三绷带两血包就带这一点点东西也说不过去吧,格局小了小老弟
迷你dayz1.4.1玩法
1、探索纯手工精心设计开放式世界地图,体验精美的像素艺术风格以及各种标志性建筑
2、装备您的角色,并且利用所掠夺到的大量战利品尝试存活尽可能长的时间
3、注意您的健康状况、饥饿和口渴程度,避免失血
4、在各关卡持续存活下来,以提高角色等级,享受奖励技能并收集您努力达成的成就
5、种植各种作物,制作新的工具,并使用营火和围栏建立临时基地
6、遭遇各种AI幸存者,包括友好和敌对的幸存者,并且抗击(或避开)各种危险且潜藏在暗处的被感染者
迷你dayz1.4.1玩家评论
嗯。。。。玩了几天连肝,我也是被自己惊人的肝量给吓到。游戏延续一代画风操作. 多了一些细节,少了一些节奏。游戏玩法也跟一代大不一样,具体来说
1,偏向于养成发展类型,多出来了一个营地系统,二代主要就是出门找材了。
2,人物沿袭一代而且不能多人小组,有且仅有一人作战,不仅如此,从最简单的图到最复杂怪物ai都是一个标准:难。
3.物品生成房间里有且仅有一个,且遇见概率大大降低。(宝箱不算)你出门探索是需要食物的,身上装备是需要修补的,你的精力是有限的,你的辐射也是有限的,你的生命更是有限的,卧槽。。。。
4.游戏中后期逐渐繁琐单调,顶多钓鱼挂机自动搜寻升级,因为那个升级真的是太长了,升级材料一级比一级量惊人,而且搜寻你最好别拿装,消耗的跟一个老母亲喝鸭脖汤一个道理。而且后期大图你去了的实际是亏本了的,衣服武器折损,加上你生命消耗精力疲倦(最主要辐射消去时间太慢了)根本就像是为氪老准备的一样,游戏这方面欠缺考虑
5.确切的来讲我觉得这个游戏不能算二代,他没二代的核心:末日后。二代则是缩小在末日营地里面的范围。
没了队友,没了强盗(现在没看到),没了任务,没有汽车,没有多元化的枪械,没有玩家独立生存的荣耀感,游戏破坏了他一代的中心,可能二代仅仅只是借着一代来发挥这个昙花一现的高人气吧,游戏留不住人。我绝对这个游戏过后,八成的概率可能会被国内代理然后一番操作巴拉巴拉。
迷你dayz1.4.1常见问题
问:迷你DAYZ怎么做东西?
答:游戏中的东西其实就是通过合成制作获得的,物品合成步骤:
1、查看地图,打开地图的界面的左边有三个横条,第三个就是合成公式。
2、合成就是把一个物品放置另一物品之上,这样会出现一个新选项然后点就可以合成了。
PS:材料需要什么可以看右的小本本,其实合成出来的东西都一般,就是修理衣服背包和武器那几种道具有用。
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