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  • 钢铁先锋手游官方ios版

  • 类型:策略塔防 大小:65.9M
  • 语言:简体中文 时间:2020-02-02

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钢铁先锋手游官方ios版是一款通过简单轻松的操作即可体验到策略丰富、打击感超强的战斗内容。伴你一同畅游在二战游戏世界中,体验不一样的战争世界!

详情介绍

回顾二战时期,强国的代表就是拥有强大的海洋舰队。炮火纷飞,铁与血泪交加,一位位铁血将军,率领的坚不可摧的舰队,为帝国征战四方——《钢铁先锋》完美还原历史传奇名舰,世界格局是否可以因你而改变! 拟真海战,各型航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰,无所不有,擅长谋略的你可以利用自己的优势连横合纵,运用指挥的艺术克敌制胜,在史诗般的 海战中驱狼吞虎,创造属于自己的历史!

游戏特色

1、以载具为核心设计载具玩法,载具分为四种类型,主战坦克、轮式战车、装甲车、支援车。

2、每种类型的载具都有自己的设计偏重。并且在以上四种类型的载具中针对每辆载具都做了特点设计,

3、这个设计是参考现实参考的。最终的目的是让玩家玩每一种载具时都有独特的体验。

游戏亮点

1、每个载具都有自己的特性,这个特性是根据现役坦克的标配所带来的,除了特性外,载具会有各式各样的配件可让玩家安装(这个思路来源于真实战争的下的一些魔改情况)。还会有涂装及装扮类配件,使得每个玩家的同一种载具都不会一样。

2、我们对游戏的娱乐与真实做出了区分,玩家在游戏中会看到娱乐模式,竞技模式,拟真模式这三个模式,娱乐模式则是以可玩性为前提(会脱离现实),拟真模式则是以真实为前提下制作的(所以不会把不合理的东西拿出来),竞技模式则是中和以上元素催生出来的模式。

3、游戏中的坦克是没有研发线概念的,只需要你获得战车后自行改装就可以参与战斗的。当然我们也有一个特殊的方式来平衡游戏中的改装不同所带来的平衡问题。

游戏玩法

【次世代渲染建模,现代坦克完美复刻】

【7V7动态匹配,团队竞技缺你不可】

【配件自行搭配,DIY你的个性输出】

【真实坦克操作,就等你来战!】

科技系统

每个玩家均拥有5个科技(可追加),科技可通过“投资”提升科技指数。“投资”消耗金币及指定道具(科技达到某等级后开始消耗道具,每种科技消耗不同),玩家须选择某个科技进行投资,投资后该科技指数+1。科技指数越高,所需金币或道具数量越多。

每个科技对应提升玩家全部舰船的1个属性,科技指数越高,提升效果越大。主角等级达到固定等级时将解锁科技系统。

配件系统

一艘战舰的历史可以总结很长,那是因为战舰总是通过改装和配件不断加强自身的实力,今天我们就来介绍一下战舰的配件系统。

当玩家的一个或多个(最多时包含全部科技)科技指数满足一定条件时,可自动解锁某个配件。例如当弹药指数达到50,航空指数达到75时,自动解锁配件“夜间战斗机”。玩家可选择某个已解锁的配件进行生产。生产配件消耗一定数量的金币以及某种或多种道具,生产后玩家获得一个该配件。

科技点数是一种货币,玩家升级科技时会获得一定量的科技点数(配表),另外在宝箱或其他途径可以获得科技点数,科技点数在科技和配件升级的时显示。

每一艘舰船可装备2-4个配件,游戏界面中每艘船显示4个配件栏位,已装备的配件仅对本舰船的属性生效。每艘舰船的每类配件最多仅能装备一个,配件有可装备的舰船类型范围。

训练系统

玩家可对每艘舰船进行训练,训练可提升舰船的4项基本属性(生命、攻击力、火炮防御力、爆破防御力),训练消耗训练弹药和钻石,条件未满足时无法训练。每艘舰船都可以进行训练,与其是否处于出战状态无关。

训练分为普通训练、加强训练和魔鬼训练三种,分别有各自的消耗和随机等参数。

训练时会同时改变4项基本属性的加成效果,每个属性的随机是独立的,每个属性均可能在原基础上增加或减少。单次训练完成后玩家可选择是否保存训练结果,保存则原有训练属性被当前训练属性覆盖。

战斗系统

《钢铁先锋》之中战斗系统必然是最核心的部分,玩家在挑战关卡与玩家PVP都要通过战斗来完成,今天我们就来介绍一下《钢铁先锋》中战斗的部分。

战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的舰船在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。

游戏中的BUFF或DEBUFF持续的回合数,是按照受到技能影响的战舰的行动回合数来计算的。例如我方某战舰施放了对本方敌人使用持续3回合的BUFF,则当这之后轮到3号位战舰第4次行动前(生效3次)该BUFF效果消失,若该战舰已阵亡,则BUFF效果直接消失。

轮到某战舰行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果战舰受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。

战力提升攻略

1. 船和阵型

本游戏的核心其实就是总战力,其他的一切都是围绕这点进行的。如果你说你就是一个舰船爱好者,弄一个8艘你最喜欢的军舰组成的舰队你看着就喜欢那我劝你买模型。

围绕总战力,分以下几个小部分:

1.1 船的选择和舰队的发展

选船很多人都有分析,提一点就是新手有时看太多就觉得晕其实没事,自己玩就有体会了,说的一些东西也就逐渐明白了。

另外还依然是我开篇说的,不是每一个建议或想法都适合自己的舰队。最怕的就是人云亦云,看到一个人说这个阵容好或船好,就赶紧去弄,看见另一个人说一个什么也赶紧去追。

千万不要这样,尤其等级比较高时再换船很伤的。当然,谁一开始也不可能就定好船、建立好一直不变的阵容。玩这个游戏,根据自己的偏好和钱包能力,大致定几艘船和阵型。绝大多数人这时的决定也不会全对,但是这时就算选错也不算太走弯路。因为我的经验就是,根据舰队等级这个游戏可以大致分为如下几个阶段:

1-30级,最初阶段

一开始升级非常快,顺着打下去就10多级了,直到30级,才能上满8艘船。这一阶段,不用太着急选船。先拿系统给的用,第一次的中级间谍必给紫,高级间谍必给橙。这俩就安排进阵容吧,具体是什么船,就是我说的看你的运气了,但不论是什么,这个阶段上阵一点问题都没有(肯定比蓝船强吧)。另外各个平台都有一些礼包,礼包领光了的有时也可以试试,淘到的也有能用的。巨人和女王这两艘流行的紫舰就是礼包的常客,一不小心就+2,+3了。

另外,新出了一个绑定功能,绑定后给一艘女王,你要真没人绑定或者觉得我写的还挺有帮助,那就绑一下我b066088。一开始玩前30天还能领几个特级间谍,依然是看脸,有用的就用,不能用的个人不是特别建议拆,留着万一以后有用或者升V了呢,但如果你就急缺这20张图那拆就拆了吧。这阶段根据活动,以及充值抽船,碎片等,肯定还能换紫船,换什么,就是之前说的,多看多了解,选自己想要的船。除了巨人,女王,还推荐宾西,巴伐,独立,加富尔伯爵。日本船不解释,道理你懂的~~~~~~~~~这里都说的是紫船,因为毕竟这游戏大多数人不是一上来就充很多钱,土豪有很多,但土豪也不是一开始就展现豪性的。

一开始多用紫船是多数人应有的选择,好改造,升级快。而且这时紫船和橙船兑换并不冲突,就算是高V充的钱多,这会用紫也并不影响你最后全橙,更何况紫改造快啊。最主要帐都会算,一艘紫拆了5片高级万能图纸,+5紫16艘拆了80张可以换一艘橙。就算一直用紫船,最后要改橙时但紫都+5,这时退役换橙,和你一开始就一艘一艘退役紫船换高级图纸最后得到的高级万能图纸总数量是一样的。所以没必要纠结。

有人还会说,那一开始都用图纸换紫船,紫船所用的图纸数增高很多,最高应该是96张图换一艘。还不如一开始多用几个橙,白船绿船换紫船时的图纸数也没必要增到那么多。其实仔细想想这种顾虑也是没必要的,谁就只换一个白板橙?橙船必然也要改造,全橙阵容改到+2或+3时,我想你的紫船兑换已经没有60张就可以换的紫船了。我65级左右开始换橙船时,就把紫色60张能换的全换了一个遍。就是一个先后问题,一直玩下去早晚你会到这个阶段,紫船最后全部是换高级万能图纸再去换橙船。

30-35级,初级阶段

30级后就上满8艘船了,这时已经玩一阵子了,真想好好玩这游戏的人多少对于自己想要什么船需要什么阵容已经心里有数了。这时一个节点就是俾斯麦。快点升级到35级开个军功,能涨一些战力。一般而言7W左右战力就应该能过俾斯麦了。但这里就是一个更重大的节点就是充不充值。话题比较敏感,我玩别的手游从没充过像这个游戏这么多钱,玩别的甚至说很少充钱。但这游戏打开充值的闸门就是俾斯麦,很多人估计都是因为2000钻这个**充了值吧。感觉好像7天内不充值能过俾斯麦的几乎没有。关于充不充真的看个人,但量力而行,千万别冲动。

35级-65或70级,中期阶段

其实不见得是65级,就是差不多60-70甚至更往后吧。这里就要看每个人个人情况了,主要是VIP等级,说白了也就是在你打开充值的闸门后,你是一路高歌已经高V了,还是依然坚定不移的不充或很少充。

但升级升到这里有个问题就是很多人讨论的橙+2和紫+5谁厉害。

本人是用6紫+2橙一直到60多级,紫有5艘+5还1艘+4,但这时发现一个问题就是之前全橙的同区玩家之前一直落后我战力很多但逐渐赶上来了,当然不是一下就橙+5了,而是逐渐的都是橙+1或+2了。

仔细研究了一下游戏,进码头,点船升级,紫+5所有属性每次升级增加的数值已经逐渐被橙+2赶上或者超越。

换句话说就是随着等级更进一步的升高,紫+5的船队整体总战力会被橙+2及以上的越拉越大。具体是哪级开始因为一开始就没注意所以也不知道了,(甚至从一开始橙+2每次升级数值就高于紫+5也没准?)。

这个节点也就说明紫+5到瓶颈了,不换橙会被橙船多的玩家战力越拉越远。但是这时还一个纠结就是尽管对比基础属性的数值,橙+2已经高于紫+5了,但是紫+5还有一个50%的暴击没有在总战力里。这时换值不值呢?下面一期为大家带来一组数据分析。

70级以后向着橙+5前进阶段

没什么可说的了,充钱多的经常参加活动的,就改造快一些。没钱的,就慢一点。没什么别的目标,就是橙+5啊。可能很遥远,但是能达到。我不认为低V永远不会到这个地步,可能不是70级,没准80或90级或100级,但紫+5后积攒的所有图纸不用留着也没用啊,总会换出橙+2或+3的,该换就得换。我承认,可能很多人说根本玩不了这么久,那您就看看好了。总之这游戏是逆水行舟,不进则退,有几天自己进度慢一点就会被人超过。但有时也没必要太纠结被人超过,要保持自己的节奏。

1.2 阵型和旗舰

关于这个我有个很好的建议就是参考一下本游戏几位神豪,人家那阵容都是钱砸出来的,不是让你一定要用他们的船(新神豪除外),看的是选的船的技能以及配置。当然他们每个人都有几艘活动船+5,但活动船也分前排和后排的啊,看看他们谁图推得远,选什么技能的船你就心里有数了吧。我是推荐多来几个前排(而且前排船都是好属性),2单点(或者1个,但不要3个),2随机(最好4随机)。单独要说的船就是齐柏林,要求的V不高,尽管还是后排船(放进前排为主的阵容也算好补充),但是真的好喜欢这艘航母,属性高,改造好,谁用谁知道。

战舰图纸获得攻略

在《钢铁先锋》中每个国家的战舰图纸可都是相当机密的,如何获得这些图纸呢?这时候需要派出我们的间谍去探寻。现在就给大家介绍如何利用间谍获得战舰图纸。

间谍,主要以窃取情报为主,是赢得一场战争不可或缺的重点之一,在《钢铁先锋》中,间谍亦是如此。《钢铁先锋》是舰艇间的战争,主力是舰艇,造舰艇需要图纸,那么图纸从何而来呢?这就要靠《钢铁先锋》中的美女间谍啦!

间谍分等级,各司其职!

《钢铁先锋》中间谍分为低级间谍、中级间谍、高级间谍和王牌间谍四中,低级间谍可以窃取1到4星级的战舰图纸,每次派遣只需要使用1个间谍令;中级间谍可以窃取2到5星级的战舰图纸,每次需花费80钻石;高级间谍可以窃取3到5级战舰图纸,每次花费280钻石;王牌间谍每次都可获得5星级战舰图纸,需消耗王牌间谍令。

低级间谍的妙用!

刚刚说到低级间谍的派遣不需要昂贵的钻石,只需要低级的间谍令就能收获战舰图纸,当然这也是低级的战舰图纸,对于玩家来说这些低级战舰图纸没有太大用处,今天我就告诉大家如何“废物利用”。当你有很多的间谍令的时候,别留着,全部用掉搜集足够多的图纸,但是不要用图纸去建造战舰,而是在造船厂里将这些低级图纸全部分解,会产生相当可观的普通万能图纸,然后进入兑换系统,每60个普通万能图纸就能换取一个紫色战舰图纸,打造一个紫色阵容,战斗力也不低哦!话说间谍令和低级的战舰图纸在游戏中就是“废物”,但是“废物”赞多了也会变成宝物,所以,玩家们还是要勤俭持家一些哦!

十连抽才是王道!

中级间谍和高级间谍需要花费钻石,单次抽太拼人品,往往期望越大失望就越大,所以十连抽的效果相对来说是不错的,高级间谍十连抽,经过我多次试验,首次抽必中橙色战舰图纸,其余的也至少会有紫色战舰图纸,抽一次足够你的战力大幅度提升啦!

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