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  • 月圆之夜无敌版

  • 类型:桌游卡牌 大小:167.91M
  • 语言:简体中文 时间:2019-06-11

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月圆之夜无敌版手游有着各种不同的职业供玩家选择,各有各的好,人物角色设计个性化,卡牌形象精美,供你收集,策略对战。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

月圆之夜无敌版游戏详情

月圆之夜是一款策略卡牌手游,游戏有着精致卡通的画面,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编,略微暗黑向的童话,四种职业、三百多张卡牌自由搭配。

月圆之夜无敌版游戏特色

这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!

不用联网 不用刷图 没有十连抽

所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖

月圆之夜 和外婆团聚吧

为了岁月静好 为了温馨结局

月圆之夜无敌版游戏亮点

- 自由探索的黑暗童话

- 完美支持单机离线挑战

- 每次闯关完成赢取永久奖励

- 多样化的故事剧情供你选择

月圆之夜无敌版对话选择结果

第一章

木匠lv1 安慰并感谢他(名声+2) 答应他会保护好自己(勇气+2) 无视他(无)

村庄守卫lv2 说服他(名声-1) 无视他(勇气-1) 询问他(无)

催眠师lv1 如何醒来?(金币-2) 谁是造梦者?(名声+2) 无视他(勇气+2)

逃犯lv3 帮助他(名声+2) 举报他(名声-1) 跟随他--帮助(勇气+2生命-1)观察(勇气-1)

稻草人lv3 询问外婆下落(名声+1) 询问神父往事(名声-1) 询问他的过往(勇气+1)

醉鬼lv2 跟他聊天(勇气+1) 帮他买单(名声+1金币-2)

第二章

魅惑花妖lv4 因为诅咒(名声+2) 因为冬季(名声-1,勇气-1) 因为魔法(勇气+2)

古堡三杰lv5 帮助他们(生命-2) 拒绝他们(勇气+1)

武器小偷lv4 凶手是谁(名声+2) 安慰他(勇气+2) 离开他(无)

蛤蟆预言家lv6 外婆行踪(名声+2金币-5) 怪物来源(勇气+2金币-5) 不需要(勇气-1)

第三章

猎人lv7 询问他(勇气+2) 拒绝他(勇气-1) 抢夺他(金币+10名声-1)

猪寡妇lv8 请教她(名声+2) 帮助她(勇气+2) 跟随她(勇气-1)

幽灵船长lv9 他们是谁?(名声+2) 你的过去(勇气+2) 答应帮他(金币+5)

月圆之夜无敌版全职业发展攻略

骑士

思路:通过狂战斧+罗生门+平a+穿刺,疯狂打伤害和叠甲,二次打击是骑士为数不多非常重要的过牌手段,毕竟过牌是很多卡牌游戏是很重要(即使想昆特牌这种堆点,帝国需要过牌,北方拉卡出场等等)

前期★★★★☆骑士前期可以优先升级普通攻击,穿刺是后期打伤害的牌。前期度过并不难,每场打完都要看看升级技能CD。

中期★★★☆☆骑士中期是会开始有点乏力,除非你key牌都拿到,卡组成型。中期普通攻击不算高伤害,卡组未成型会比较乏力,除非你拿到了狂战斧和开了武器栏,武器栏至少有两个!!狂战斧+毒匕。毒匕没有可以用其他武器换掉。行动力最好两个,也不需要太多,因为大部分攻击牌。奶是不需要的,该丢的牌就要丢,防御牌可以留一点,尖刺盾牌,石化皮肤。大概不要超过18张,key牌拿不到真的难受。

后期★★★★☆骑士后期全是蛮强的了有微量过牌,狂战斧又有伤害,但面对小怪还是吃排序,尖刺盾牌和石化皮肤之类的防御牌还是很重要的保留血量手段。

BOSS★★★★★

可以存一波过牌,二次打击之类的,就很舒服。然后拿到罗生门,游戏结束,这样讲你懂吧。如果牌库过厚或者过牌太少,护甲撑不到下一波,就很伤了。损失血量的护甲这技能还是很强的,毕竟可以配合穿刺,还可以打高伤害的怒火。

游侠

思路:游侠最重要的是行动力和过牌,过不空牌库说明你是不及格的游侠。疾走有多少拿多少。一堆buff,在给对面刷一波debuff,力量祝福,喷涌一堆伤害。。。

前期★★★☆☆游侠前期还是能度过的,射箭也好,别的卡也好。还是能用的。只是缺少骑士马上升级平a这种简单粗暴的提升。

中期★★★☆☆游侠中期只要卡牌拿得好,有行动力,中期还是挺强的,因为游侠的成型是一点一点的。不像骑士拿到key牌就一个质的提升。所以游侠中期还是非常好度过的,疾走要拿,刷牌飞快。行动力要升上来了,后期至少保证开局有4行动力。4行动力可以保证能比较稳定地开刷。过牌要多拿。能抽到牌才有未来。减伤控制可以稍微拿一些,是保命血量的保证,例如绊倒,以静制动。抽一张卡,+1行动力的一定要拿。因为等于白白发动一张卡的效果。残影可以为下一回合提供爆发。

后期★★★★★后期的游侠应该是4颗半星,因为真的不会太吃排序。排序带来的收益是更高的伤害,但是发牌员提供的排序就能打出足够伤害了。一些控制牌可以保持血量。后期打怪真的非常强。

BOSS★★★★★游侠打BOSS很强,游侠好排序可以打出非常高的伤害,都是发牌员排序也打出不少伤害。要时刻注意行动力,用完一张抽牌卡,没有刷行动力的就尴尬了,或者刷起行动力没牌了。法师思路:和牧师一样前期苟住,拖到后期。法师后期伤害非常高。但是没有过牌手段会导致爆发不足,但是法师牌序可以带来很多伤害BUFF,减伤和双倍的霜,持续或高爆的火,高伤和辅助的雷。

前期★★★☆☆法师前期略略缺伤害,但平a和法术牌足以应对。升级要生回蓝,但前期不需要那么快升级回蓝卡。

中期★★☆☆☆法师不成型到了中期真的乏力。缺蓝缺过牌,奶量不足。很难度过,可以按个人喜好调整卡组。多打几次就过了,可以存牌,因为法师挺多伤害BUFF,存一波和慢慢磨根本两个伤害量。过牌和控制一定要拿一些,不用太多,因为后期这些牌帮助不算很大,还是要看状况,但是物免很强。无论哪个职业都需要过牌,还有控制。

后期★★★★☆后期3星还是4星还是要看牌,等你法力值上来了,炎爆呼脸伤害那叫一个爽。因为中期挺缺蓝的,后期蓝量充足真的挺强。

BOSS★★★★☆法师打BOSS还是看生存能力,伤害只要排序正确真的不缺伤害。只要有适量过牌,法师不是个弱职业,只是中期不好度过,不过大家都不好度过。

牧师

前期★☆☆☆☆这货有伤害的吗,,打得我贼憋屈,前期不需要急着生蓝量,因为蓝量真的没用,打不出伤害那叫一个难受还在玩牧师,没通关不好评价,但是玩别人的后期牧师,很多靠BUFF打伤害,保命能力,磨血能力强得一匹。

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