剑与家园礼包版手游构造出一个奇幻世界,多种奇特种族都在这里,矛盾也在这里滋生,尔虞我诈,暗流涌动,需要小心。这里有着超大的开放地图,由你自由探索。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
剑与家园礼包版游戏详情
剑与家园是一款卡通Q萌画风的战争策略手游,在丰富奇妙的诺尔大陆,有一群肩负着使命的神秘英雄,你将与全球玩家进行实时策略对战!带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,充分利用你的聪明呢才智,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领!
剑与家园礼包版游戏特色
在逆境中崛起,克敌制胜
史诗级英雄剑拔弩张
攻城拔寨开夺得无上荣耀
解开全新世界的篇章
剑与家园礼包版游戏亮点
奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。
合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。
不同的英雄展现华丽的技能
游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。
剑与家园礼包版阿瓦隆天赋加点
团队增益流:这种流派,可以带来生命、速度和部队容量的提升,尤其是部队容量的扩充让阿瓦隆的地位非常高。
优先点满 天生领袖 和 强化训练,剩下的技能点按情况分给 召唤弓手 和 冲锋号角。阿瓦隆的很多技能支队人型生物有效,需要注意自己部队的类型。(天生领袖:强化训练=2:1)
邪教剑雨流:以箭雨为信仰,由于箭雨技能前期伤害还算不错,配合阿瓦隆对于弓箭手的专属加成可以对敌人造成巨大威胁,让敌人还未交战先死一半。
优先点满 弓手专精,剩下的技能点全部投给 箭雨、召唤弓手、冲锋号角。
上个版本的“集中火力”这个技能被删除后,阿瓦隆的进攻能力稍微有所削弱,换回来的2个BUFF技能对小兵来说受益匪浅。基本上这样的英雄建议每场战斗都上场,让他多吃经验,碰到加属性点的方尖碑,把加统率的点数都给他。十级以后洗点把天赋点集中在“冲锋号角”、“强化训练”、“天生领袖”上,这几个技能基本上都是全种族通用,只有少数特殊兵种无效,而且能多上一队兵力就注定了阿瓦隆绝对是一线英雄中的一线,毕竟现在部队是主力,英雄只是陪衬而已。所以放心大胆的把阿瓦隆喂肥了绝对没坏处,越早把他喂到10级越好。
剑与家园礼包版游戏测评
可能就我一个人是当初看了宣传图感觉神似英雄无敌入坑的?到现在我也是感觉这个大地图跑图和城建要素以及进入战斗的方式都很像英雄无敌。
最开始玩的是GP的测试版,那时还是17年,巨惊艳,手机上这种玩法的游戏美术竟然这么吊(我那时刚接触产品评测),后来被科技、城建、军队的生产治疗等方面耗时劝退了(早期的测试版因为在GP没法付费,也没做建造时间的削减,是真的耗时间)
后来GP正式服,国内测试服、国内正式服,都先后玩了,因为穷,只是分别把艾薇儿、阿瓦隆、安德烈、蜘蛛分别作为主英雄养了一遍,秒建、加速等各个方面功能推出后,的确前期充个月卡就都可以体验到,可以说这几个版本的辗转,我的体验是越来越好
但是~~
上面说的那些其实是以我这种纯收集养成欲的单机玩家角度,宁可龟缩出生地不出去,也不和人打架;但只要你想快速发展,就要接触玩家对抗,要抱住大腿,要有城池位置,然后就是大家集体吐槽的部分了,充小钱,活,充大钱,活得好,不充,死。
如果是纯单机我会一直玩的,不过这个太不现实...
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