负责《机动特工2》的创意及美术设计内容执行总监朱劲宇在美国担任过多款3A游戏的美术总监,其中包括《天命 Destiny》、《绝命异次元》(Dead Space)、《最后一战》(Halo)等作品,在《机动特工2》制作的过程中研发团队参考了多款计价游戏的案例如《钢弹VS》、《星域守护者Z.O.E》等,该作的游戏画面的和视觉风格都精心讲究。
游戏特色
1、游戏内即时对战区分为四种游戏玩法模式
2、不同的战斗等级会开启不同等级的宝箱,宝箱内可以获得素材与装备
3、玩家需要装备强化自身,提高自己的战斗能力。
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