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  • 我的世界 1.14.0.1版

  • 类型:动作冒险 大小:116.84MB
  • 语言:简体中文 时间:2019-11-09
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我的世界可以说是家喻户晓的沙盒经典创造生存手游。游戏中玩家们需要在这里创造属于自己的游戏帝国,在这里展开一场全新的冒险之旅。《我的世界 1.14.0.1版》最近已经正式上线,经过不断的测试更新,游戏已经修复了各种bug,玩家们即刻下载体验,在这里打造属于你的天地。你还等什么?赶快前来下载体验吧。

游戏特色

1、玩家需要在游戏不断的创造收集物资,打造属于自己的游戏王国

2、画风简约经典沙盒元素,玩法新颖有趣,操作简单易上手

3、游戏中你可以随时随地和好友组建村庄部落,也可以饲养哈士奇等各种小动物,陪伴你一起冒险。

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谈论起十年的我的世界,不知道大家是否注意过没有,很多生物一次都没有上过MC的海报,但是有些却是MC海报的常客,毕竟游戏的制作者都会偏向一个游戏人物。那么,你知道有哪些是MC的宠儿吗?

苦力怕

不得不说,苦力怕虽然长得丑了点,但是人气还是非常不错的。因为对于苦力怕这种生物,好像玩家没有什么太大的抵抗力。但是一直搞不懂的就是为什么苦力怕会成为MC的宠儿,难道是因为notch当初把苦力怕做得失败了,所以心里有愧疚?这个问题一直搞不懂,不过苦力怕是当之无愧的啊,毕竟每一次海报都有它。

史蒂夫

史蒂夫可以说是我的世界中最厉害的存在了,空手撸树,还可以制作各种的机关,不得不说,史蒂夫算是mc的主角了。而且如果你细心观察就会发现,史蒂夫是海报的常客,不论是多久的,什么时间的,只要有海报,史蒂夫一定是核心人物,而且还每次都有,只能说每个人的命不同啊。

大熊猫

虽然大熊猫只上了一次海报,但是按照大熊猫的受欢迎程度,估计以后得海报是少不了了。大熊猫可以说是我的世界中的宠儿了,不仅很多玩家喜欢大熊猫,有的时候还会逗大熊猫,而且大熊猫的粉丝是很多的,所以,千万不要觉得大熊猫没啥影响。

忠实的狗狗可以说是MC海报的常客了,不得不说,看来忠诚还是有用的,最起码可以上海报啊。可以看到史蒂夫的身边就是狗,而且狗狗在我的世界中可以说是非常重要的成员了,因为狗狗可以帮助史蒂夫干很多的事情,所以上个海报当然是理所当然了。

不过还是有一些生物没有上过海报的,对于这些生物可以说是非常的委屈了,而且上海报是一件多么光荣的事情,你最喜欢我的世界中哪些生物呢?

玩家点评

陪伴我四年的Minecraft,终于在一个月前,入了正,也算是支持了。当时是被同学拉下水的,一直向我安利,我说这个像素游戏有什么好玩的。没多久,游戏荒,下载来试了一试,嗯真香。一下子就沉迷了,当年的朋友也没有再很频繁的玩了,现在班上几乎只有我一个人玩了。几年前那段时间,是盒子的最顶峰时期,那个时候用盒子联机,认识了三个要好的朋友,感谢Minecraft让我遇见了他们,一起玩耍的过程虽平凡但值得品味。还认识了一个对象,给我带来了数不尽的回忆。现在学业越来越繁忙,玩的机会也越来越少,那一点仅存的回忆,随着存档一起尘封在游戏里,也许多年后再打开,又是不一样的感觉。Minecraft,我的童年!

更新内容

新特点:

比斯补充说!

蜜蜂是可爱的,毛茸茸的,中立的暴徒。

别伤害他们,他们不想伤害你

如果蜜蜂叮了你,它就会把它的刺留在你身上,最后死掉,什么也不掉。

蜜蜂喜欢漂亮的花,一生都在采集花粉。

收集花粉后,蜜蜂飞回它们的家巢。

蜜蜂帮助你种植庄稼,同时将花粉带回巢。

蜜蜂可以用花繁殖。

如果蜜蜂找不到花蜜,过一会儿它就会回家

如果一只蜜蜂没有家巢,它就会四处游荡,直到找到它能用的蜂巢。

蜜蜂不喜欢下雨,晚上睡觉。在这种情况下他们会回到巢里

增加蜂巢和巢穴

蜜蜂巢在花林、平原和向日葵平原的生物群落中自然产卵。

当蜜蜂到达巢穴,不受干扰地完成它的旅程时,蜂蜜的含量就会增加。

最高5级蜂蜜

蜂箱是由玩家用蜂窝和木板制作的。

用丝绸触控工具把蜜蜂藏在里面

蜂巢将被摧毁,除非你用丝质触觉。

在蜂蜜充足时使用剪刀获得蜂巢。

在蜂蜜充足的时候用一瓶蜂蜜来买一瓶蜂蜜。

篝火烟雾使蜜蜂平静下来-把一只放在巢/蜂巢下面,使它们保持在寒冷的状态。

红石友好型!

添加蜂巢和蜂蜜瓶

用装满蜂蜜的蜂巢或巢上的空玻璃瓶来获得一瓶蜂蜜!

分配器现在可以装满瓶子的水和蜂蜜。

分配器现在可以剪切蜂巢和蜂巢的蜂巢。

增加蜂窝块

可以用蜂巢制作的装饰块!

添加蜂蜜块

大大降低了动作速度和跳跃高度,同时也减少了坠落伤害。

你可以“滑”下来的蜂蜜块墙,以减缓你的下降(跑酷ftw!)

蜂蜜块效应可持续到以上<1区

当蜂蜜块被活塞移动时,相邻的块也会被移动。

当蜂蜜块被活塞移动时,顶部的实体也随之移动。

粘滞块支撑。使用‘BlockProperty:PreventsJump’来实现它,这样路径查找器就不会在其中一个区块上跳转,而玩家在其中一个区块上就不能跳了。还连接了水平事件,防止跳跃时产生地形粒子,并播放跳跃。防止阻塞声音。

变动:

引线现在可以用于北极熊,鹦鹉,八哥和海豚(MCPE-46866)

调整被动物丢弃的XP数量,使其与JavaEdition相匹配

大多数动物在被杀后会掉1-3 xp,但海豚现在会掉0 xp。

这个测试版中已知的问题将被修复d在今后的更新中:

装备好的盔甲在玩家的性格上是看不见的

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了海带生长引起特定块滞后的问题(MCPE-50175)

一般

修正了某些包装上玻璃的破碎动画

披肩现在正确地出现在皮肤采摘器中。

修正了一个阻碍“我向上”取得成就的问题。MCPE-21425)

修正了一个问题,这导致一些皮肤显示一个坚实的白色斗篷(MCPE-52005)

修正了一个渲染距离问题,这个问题可能会导致一个旧的风格(有限的)世界无法正确加载,如果一个球员在世界的某个特定的角落登录。

修正了角色创建者中导致某些角不能正确缩放到皮肤的问题。

修正了一个会导致角色创建者中的某些选择变得没有响应性的问题。

修正了一个导致脚本错误消息显示在“外星世界”市场包上的问题

游戏游戏

Minecart的声音现在加载并正确播放

被淹的块不再被其他Redstone电路标记在同一块中。

从触摸屏设备上的创造性库存中可以再次正确地装备盔甲(MCPE-52413)

修正了一个导致弩在装载后立即开火的问题(MCPE-52179)

冰霜行者魔法再一次正确冻结水(MCPE-52788)

修正了一个错误,它可能导致玩家在骑上一个有创意的实体后从天上掉下来(MCPE-52957)

箭或三叉戟在被盾牌偏转后不再从地面掉落(MCPE-44721)

当玩家跳上去时,农田地块再一次恢复为土块。

将盔甲放置在创造性的装甲架上,不再装备在玩家身上

暴徒

减少福克斯攻击半径,使其与Java版本相匹配

Foxes持有的物品不再是隐形的(MCPE-51993)

马现在再次使用正确的(更新的)模型。

提高飞虎队寻路精度

项目

指南针和时钟现在再次正确地动画时,在热条(MCPE-52901)

用户界面

装备好的地毯现在又正确地出现在Llama库存中。

Add-ONS和脚本引擎

现在,当创建自定义枯萎实体时,老板健康栏将正确显示。

自定义实体在被重写时再次正确显示健康栏。

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