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  • 螺旋英雄谭无限钻石破解版

  • 类型:角色扮演 大小:1.05GB
  • 语言:简体中文 时间:2020-07-10

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螺旋英雄谭是由人气日系手游《螺旋境界线》原班人马的打造的一款日系二次元策略RPG手游,本作延续了螺旋境界线庞大的世界观,由著名脚本作家钻石咖啡鸦创作剧本,索尼著名音乐制作人Zeta担纲游戏作曲,联合多位资深画师、豪华声优阵容参与制作,核心玩法从前作的卡牌RPG摇身一变,换成了经典的日系SRPG。有全新角色、全新剧情、全新声优、全新音乐加入,有别于前作的横版战斗玩法,不仅能够让玩家在拟真的战场上指挥个性丰富的角色们纵横驰骋,更还提供了多达十种的各具特色的职业和高自由度的角色养成系统,高清细腻的游戏画面,华丽的游戏特效,游戏操作简单易上手,运行流畅,内含养成系统和社区交流专区,并采用了极其合适“手游碎片化”习惯的竖屏操作,海量游戏副本关卡,给你精彩的游戏新体验!成熟的游戏体系,给你意想不到的全新游戏乐趣。

游戏特色

1、轻操作:单手操作hold住全场战况

竖屏设计,单手即可展开战斗。固定地图无需拖拽,战场全貌一览无遗。滑动、点击两种手势操作自由切换,告别繁琐“确认/取消”,随时随地开启你的传说之战。

2、轻较量:3分钟一局的轻烧脑战斗

延续经典SRPG红绿蓝三色职业克制关系,简化随机数值设定,快速上手,轻松无压力。连携系统,策略升级。选对走位,步步为营才能更好地发挥队友的助攻。一个好汉三个帮,发挥连携的力量获取胜利吧!

3、轻养成:快速培养,搭配随心

无需复杂素材,升星、觉醒、突破一步到位,快速组合多套阵容。印记加成灵活搭配,还能获取螺旋之力进行职业加成哦~

4、知名声优、实力画师齐聚,打造各色英雄

集结藤ちょこ、植田亮、鳴瀬ひろふみ、雨壱絵穹等日本大人气画师加盟,更有井口裕香、佐藤拓也、内田彩、钉宫理惠、上坂堇、户松遥等一线声优参与。

5、螺旋系列IP,尘星大陆冒险的全新篇章

宏大的战争篇章,种族间的战争爆发,多重势力的纠结与纷争,其中隐藏着阴谋,也有不屈的反抗,纷繁而又精彩的故事等你加入!

培养攻略

1、印记推荐:修罗;

2、这个游戏输出和防御可能sr和ur差距还是没那么大,但是治疗就天差地别了,2张ur治疗比其他治疗强的多,主要点是只有两张ur可以被动回血,但是曼狄比龙胆花还是要弱一些。

3、龙胆花我感觉强度应该破格了,一个被动群体加血比这个单体还高,所以如果两张Ur奶妈选一张,我还是选龙胆花,宝冠还是弱一点,单体减攻击没有减伤强,但奥义爆发的那回合,单体宝冠最高,而且宝冠技能对自动战斗很友好,所以大家抽到哪个Ur奶妈就培养哪个。

4、觉醒等级和等级都可以最优先培养,绝对没错,如果两个都有,建议觉醒等级以龙胆花为主,龙胆花最大缺点是没驱散,两个都要满级,最后说一点,奶妈推荐带攻击力,这样回血多,叠防御我感觉本末倒置,虽然竞技场不错,但其他场合就没那么好用了,回复量太低,虽然现在版本是防御主流的。

5、组合搭配:1奶妈是很多组合必备,最优培养。

6、觉醒等级:满级6级。

游戏亮点

1、豪华声优倾情助阵,顶级画师倾力加盟

2、轻松简单的养成和社交元素,专为碎片时间、休闲游戏爱好者设计

3、单手流畅操作,3分钟快速战斗流程

4、轻松社交,不管是cp还是宿敌都能成为朋友

5、可以和游戏中任何角色或者玩家成为好友

6、一只手就能掌控全场,简单的操作就能迸发炫酷的全屏大招

7、有趣丰富的剧情任务和主线任务,重现系列作品的经典内容

新手攻略

1、战斗如果打不过,可以直接退出,不扣体力和次数。竞技场除外,一旦退出,就扣除一个次数,但不会判负,眼看着要打不过了,可以退出以保证连胜不被中断。

2、探索副本有机会获得额外奖励,额外的奖励可以在页面右上角兑换道具,可以兑换UR碎片、一些稀有的道具、觉醒石等奖励,福利还是不错的。

3、公会功能中的舞会,每天2场1场可5人参加,100钻就可以参加队友分别获得自己放入舞池的英雄的2个碎片,大家轮流投钻还是很划算的;工会战先参考官方基本介绍。

4、进入战斗后,有一个准备阶段,在此期间可以通过右下角的战前布阵为此次战斗夺得先机。​​

可以将站位调整成从左到右为:凯莉、蜜雪、曼狄、恩尼、翠闪,从而以相对克制的站位正对敌方,利于接下来的行动。

5、在第一回合,你的行动可以决定接下来的战局走向。我通常会在确保属性不被克制的情况下,将自己的远程、近战、奶妈分别与对方的远程、近战、奶妈对齐。

然后近战尽量往前顶,吸引对齐的敌方角色攻击,而近战相对比较肉,不容易被秒杀,同时远程原地不动或者只前进一格,吸引敌方远程前进,以进入己方的攻击范围而又无法攻击己方,在下一回合,己方远程抢先对敌方远程造成伤害,因此在实力相当或优势的情况下,己方远程输出会先歼灭敌方远程,进而支援我方近战。这种打法的好处是将敌方近战和远程分割,在都没有近战保护的情况下,我方远程又能抢占先机,从而取胜。

6、在有障碍物的情况下,优先让对方攻击障碍物,以此减少敌方对己方的攻击次数,因为很多时候,不攻破障碍物,是无法攻击障碍物后的敌方单位的。

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