《红色警戒2科技时代》是在原有的红色警戒2的基础上,通过加入高科技的作战单位和独特玩法,而产生的独立游戏,更多超未来装备的加入,引爆更加激烈的战场。欢迎大家来九号下载站免费下载体验!
游戏背景
说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。
苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。
盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。
然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。
苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。
而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。
若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入化,于是高科技战争时代到来。
详情介绍
《红色警戒2科技时代》的版本为v2.3,这一代中加入了诸多的高科技产品,如果你想了解一下那些老套的剧情,那么轻继续往下看。
《红色警戒2:科技时代》(v2.3)说的是当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来。
游戏特色
1、各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。
[此主要考虑了观赏性]
2、每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,同时增加超级油井,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。
[此主要考虑了大家缺钱的问题]
3、苏军增加了海豹部队,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。
[此主要考虑了公平性]
4、金钱为16000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。
[此主要考虑了可玩性]
5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。
[此主要考虑了RA2的原有特色]
另外,还有很多细节及效果方面的修改,还是大家玩了才会真正体会到快感
兵种系统
盟军:步兵即生物部队(如狗):
1、美国大兵:持UZI冲锋枪,可部署重机枪,部署重机枪时与机枪碉堡及哨戒炮的攻击距离相等,升三级后可回血、加快射速、重机枪攻击距离加一。不建议使用该兵种攻击光稜塔,推荐在三级时攻击机枪碉堡和哨戒炮。
2、狗:有事别间谍能力、只攻击生物兵种,无级别。
3、火箭飞行兵:空中攻击部队,不建议在三级前使用攻击有防空能力的部队及建筑。
4、工程师(苏军也有):又占领和维修建筑物作用,无战斗能力。
5、超时空军团:配有超时空装备,造价高昂,建议少造或不造。
6、谭雅:盟军特务,对步兵具有秒杀能力,可以炸掉建筑物,不建议攻击防御建筑。
装甲部队及机动部队:
1、灰熊坦克:盟军的主战坦克,攻击力较犀牛坦克来说稍处劣势,适合在三级时大规模实施攻击。
2、超时空采矿车:容量较小,无战斗能力,但具有瞬间回矿场的能力。
3、火箭步兵战车:速度快、攻击力较小,但攻击范围较坦克来说大一个单位。
4、幻影坦克:伪装能力强,攻击部队,但对建筑物杀伤力小。
5、光棱坦克:光棱塔的克星,攻击力远、威力大,但速度慢且防御力极差。
6、夜鹰直升机:运载部队,攻击力极弱,仅配备一挺机枪。
7、基地车(苏军也有):部署基地。
海军:
1、驱逐舰:装有主炮一口,反潜机一架。是盟军海军的中坚力量。火炮攻击距离远,可攻击陆上目标。
2、海豚:巨型乌贼的克星。
3、神盾巡洋舰:无对地攻击能力,但对空攻击能力可观。
4、航母:有三架黄蜂战机,攻击力客观。
空军:
1、入侵者战机(韩国为黑鹰战机):防御力差,攻击力较强,需在机场载弹后实施攻击。
苏军(加盟国部队):步兵及生物部队:
1、动员兵:配备PPSh41,防御力较美国大兵强,攻击力较美国大兵较弱,造价便宜,攻击距离近,适合实行人海战术。
2、狗(前面一介绍)
3、磁暴步兵:攻击强,对付装甲部队效果好,但攻击距离极近。
4、防空步兵:使用防空炮,对空攻击力较强,对地攻击力令人捏汗(打不准,有时会伤到自己人)。
5、尤里:具有控制能力,可以进行部署实施心灵波杀步兵。
装甲部队及机动部队:
1、犀牛坦克:攻击力强,移动速度较灰熊较慢,是苏联装甲部队的中坚力量。
2、防空履带车:攻击力与防空步兵相似,移动速度快,对空能力比防空步兵更强。
3、武装采矿车:容量较大,有武装(机枪一挺,三级时变成机关炮)能力,但不能像超时空采矿车一样进行躲避,克星为机器人。
4、机器人:类似大蜘蛛的机器,对步兵有秒杀能力,对武装部队可以进行寄生攻击,但在寄生攻击时,若被攻击部队遭到其他炮火攻击,将会在攻击完后一起被摧毁(即打掉了它,这家伙也不在了);如果被攻击部队进行维修,将不再有攻击效果,并且被消灭。
5、V3火箭:远距离攻击武器,能力上与光凌坦克相似,也是速度慢,防御力极差。
6、天启坦克:造价高昂(1750),防御力,攻击力强,移动速度中等,有防空能力。三级后具有毁灭性攻击能力:攻击力更强、4连发炮弹、发射速度,移动速度都加快。属于苏军王牌装甲部队。建议多建造。(几乎找不出单个部队是它的克星的)
7、基地车
海军:
1、台风级潜艇:攻击力强,但无对地面攻击能力,只能攻击水上,水下目标。
2、海蝎:属于轻型防空船,移动速度快,防御力差,对地攻击力捏汗。
3、巨型乌贼:可以绑架船只,使其沉没。
4.、无畏级战列舰:相当于导弹驱逐舰,攻击力强,攻击范围极大,对付法国巨炮的最佳选择。
终极防御建筑
自由女神像[美]闪电风暴塔[韩]离子发射塔[德]埃菲尔铁塔[法]混乱感应器[英]流星控制器[利]辐射增幅器[伊]玛雅火焰金字塔[古]核弹守卫塔[苏]增加V3的弹头声音效果。修正超时空大兵及超时空磁暴步兵的防御为大兵及磁暴步兵的2倍。武器伤害均大兵及磁暴步兵的1.5倍。降低光棱坦克,机器人的防御。降低基洛夫炮舰的威力。修正重型雷电战机的攻击速度和移动速度。修改移动战车工厂可以建造特殊坦克。修改起始资金为16000。修改民用机场空降兵类型,苏军6个磁爆步兵,盟军6个两栖广棱步兵。根据很多网友的建议,取消高空辐射炸弹。修正生化指挥官不能显示的问题。
游戏配置
系统:Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
内存:512MB 以上
显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡
更新日志
修正地动坦克死机的问题。
修正选古巴显示中国的问题。
去掉心灵匿迹信标及光棱匿迹产生器的黑色能力。
修改苏军超时空矿车的主武器为超时空武器。
增加音乐。
增加基本电脑ai,建议只玩一家,否则被灭别来找我。
将V4火箭车还原为V3火箭。
修改星际破坏战机的弹头及威力。
修改尤里3级的杀波,可以杀坦克。
修正磁暴指挥官不可被狗咬,被机器人钻。
修正闪电飞机和核子轰炸机一样在有弹的情况下可以在空中悬浮。
修正骆驼狙击手为战骑兵,修改其射弹图形。
增加各国终极防御建筑如下,只对坦克和步兵有用,对建筑无效:
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