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  • 60秒差距手机版

  • 类型:动作冒险 大小:49.23MB
  • 语言:简体中文 时间:2019-12-23

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steam知名末世求生大冒险《60秒原子冒险(中国版名为避难所生存)》续作《60秒差距》已正式上线各大手机平台了。

60秒差距是一款以原子太空时代为背景的星际求生探索大冒险游戏,该游戏的画风风格延续的前作,但在玩法内容上,会比前作更加的有趣且耐玩,作为舰长你要保护舰员们存活,时刻准备行动,在面对食物紧缺的严峻生存条件下,优先合理分配资源,确保你的星际旅行能够成功抵达终点。

游戏特色

1、搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。

2、生存与抉择

太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。

3、探索与制造

强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。

4、领导与保护

作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。

60秒差距攻略

活下去的第一步:操作与速度

首先让我们看下游戏的名字,其实它应该是这么断句的——60,秒差距。

“parsec”翻译过来叫“秒差距”,是天文学上的一种距离的计量单位,指在天球坐标上一角秒所对应的天球上的距离,1秒差距=3.26光年。

所以利用这个60,我们也可以了解游戏最主要的两个部分,一个是上太空之前我们用60秒倒计时来收集物资,第二个就是登上逃生船后被跃迁至距离地球60秒差距的地方,利用手中的资源活下去。

在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

游戏的操作非常简单好上手,左手摇杆控制右手按键点击,便可以完美的操控这款游戏。

在60秒的准备时间,玩家需要找到罐头、医疗补给、太空居民手册、还有你未来的船员,然后一股脑丢进逃生舱。

游戏的提示非常非常明显,移动到物品或者NPC身边到时候,在物品或者人的周围会出现绿框,直接点击即可收集。

而此部分的难点在于,不同的物品占据的空间都是不一样的,而玩家携带物品的空间则是有限的。

在60秒时间里玩家往往需要往返多次,而这个也是算在时间里的,所以想占据开局优势,就得在收集过程中掌握好取舍和速度。

活下去的第二步:高随机性下的克制与循环

接下来游戏进入了另外一个阶段,在逃生舱中玩家需要利用已有的物资顺利的生存下去,逃生舱的时间以天为单位进行推进。

每一天的事件以日记的形式记录下来,计算机中会出现一些选项给玩家,也算是某种每日目标提示,而能让我们做出选择的就是手里握有的资源。

不同的资源能解决不同的随机事件,而每个成员的特点(也可以说是属性)都不相同,不知道有没有小伙伴心中有点感觉了。

反正嘤酱现在只要一看到属性相关的成分,就意识到游戏肯定是具备两点了“克制”与“循环”。

其实游戏一开始的资源收集就在提醒我们这点,罐头会消除饥饿,玩具会平复精神,医疗会治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。

这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。

仅靠带的那点东西在太空困吃等死,肯定是活不成的,所以我们也会有一个制造机。

而游戏中,循环表现得更为明显的地方就是,各种资源都是在制造机中转化得到的,而且同品质汇率是1:1的。

罐头→拆分→电话,电话→拆分→罐头,电话升级又可以多拆分一个罐头。

在高随机性的每日事件下,如何分配好已有的食物和水、利用好时间制造更合适的资源、派出哪位成员外出寻找物资,都是玩家维持生存所必须思考的。

活下去的第三步:感受独特的黑色幽默剧情

游戏一开始的基调就定得非常到位,给予玩家的第一个概念就是,时间紧迫与求生。

剧情看似合理,细想却不尽然,对事件的源头交代很模糊,但这种不刻意合理化反而让游戏中各种天马行空的事件变得合理化起来。

配上满是颓废感卡通画风,在略显诡异的BGM响起的那一刻,玩家就被带入了一种黑色幽默的剧情氛围中来。

而且这种游戏基调和随机性结合起来是能达到很多不错的效果的。

比如,某次嘤酱唰唰唰瞬间玩到第8天,出现了一个随机开保险箱的事件,这会导致我几天之后全员狗带的现象出现。

但在这之前,你是不会知道自己要白给的,会有的只是一觉醒来(屏幕黑一下)就发现自己变成了一堆白骨。

这种带有未知感的情况会给玩家一种隐约的恐慌,这种感受在后期大家不是饿得濒临死亡,就是精神处于疯狂的时候更为明显。

游戏评测

以原子太空时代为背景的探索求生大冒险游戏《60秒差距(60 Parsecs!)》手机版已于12月20日上架了谷歌商店。

看到这闪亮的“60秒”字眼和熟悉的画风,聪明如你肯定知道这是什么了。作为《60秒原子冒险》的续作,《60秒差距》在登陆手机端之前,同样在STEAM上稳稳地拿住了特别好评。

同样是原滋原味的60秒钟决定生死存亡,当背景从地球末日避难所搬到了太空逃生空间站,这款《60秒差距》究竟会如何呢?

在一代中,玩家将扮演 McDoodle 一家人,要在核武器落下之前躲进避难所,由于能使用的物资有限,每次都要在 60 秒以内搜寻屋子找到想要的物品,并在避难所里面分配给大家,当面临生死存亡之际,是要牺牲哪个人确保物资呢还是想办法让所有人活下去?每个决定都会影响故事的走向,加上系统随机生成的地图,结局能有多样变化。

此次《60秒差距(60 Parsecs!)》将场景从地球搬入到了原子太空。依然是废土风格,没有任何预兆后启示录太空时代来临了。你的空间站即将爆炸,60秒时间一过,一切就会支离破碎。在奔向逃生飞船、前往神秘的未知领域之前,你想要带上什么(谁)?

冷战、镀铬墙以及戴着太空头盔的蟑螂,这一切是不是即熟悉又陌生呢?记住!你只有60秒,带领一队毫无准备的宇航员,在火箭发射升空之前,装备上随便什么垃圾——抱歉——“物资”,开启跌跌撞撞的宇宙之旅。充分利用物资,解决汤罐头短缺等其他外太空的困难。你能够找到一个新家并存活下去吗?

在游戏中你面临着搜寻与撤离、生存与抉择、探索与制造、领导与保护,这样需要你快速决断的时刻。尤其是你身为舰长,成员如何互补,携带的要素是否足够,装备是否牢靠,你需要全盘考虑,而当你准备万全的时候也别松懈。什么叫rougelike?那就是随机出发苏联人OR外星人的突然敲门,你就得GG。

游戏真正迷人的地方就在于在有限的时间内你总能创造出无限的可能。这也是rougelike的魅力,《60秒差距》真正将这部分内容展示的淋漓尽致,在60秒内拯救船员和收集物资,并以此为基础应对后期的各种事件。这些时间五花八门、层出不穷。你想当人善人?对不起,游戏下一秒就会教你做人;做个带恶人?抱歉,游戏会让你知道人艰不拆。

目标性不明确但充满多种可能性,没有阶段性成果难有满足感,使人困惑但可消磨时间,物品及人物使用方式未能预算及不可控性太大。

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