《Dungeon No Dungeon》是一款带有Roguelike元素的回合制策略战棋游戏。在游戏中你将自有搭配不同的3人小队开始你的随机冒险之旅,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,探索最为神秘的区域,快速的完成每一个任务,看看你是否能够在这无尽的地牢生存下去!
玩法内容
探索系统
探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。每次遭遇后,除遇到相应的随机事件外,角色会一直保持即时状态。完成当前探索时,恢复所有角色所有状态。
角色及怪物系统
众多角色之间的搭配也会产生出强大的化学反应,真正让玩家拥有1+1>2的游戏体验。游戏中的每个角色都拥有多元化及半开放式的养成方向,不同的养成方向使得每位玩家手中相同的角色都将有着明显的差异和不同的玩法。
随机事件系统
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
多数的随机事件会根据玩家选择的不同而触发出不同的结果或奖励,而有些则需要玩家脑洞大开,耐心地通过各种迷你游戏去破解谜题,有些则可以帮助玩家轻松完成迎面而来的挑战,又有一些却让接下来的挑战难度升级。我们想通过一些随机事件让玩家在尝试一种类型游戏的前提下能同样得到其他很多种不同类型的游戏体验。
独特的战斗系统:部位选择—蝴蝶效应
《Dungeon No Dungeon》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,护甲的存在不仅可以提供护甲值。也可以使得一些负面的状态效果难以被附加。而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型,玩家可以围绕着不同角色或敌人的不同特点,展开与制定一系列的,围绕着某些部位的战术与策略。通过一个部位产生的蝴蝶效应影响全局。比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身。
游戏特点
回合制的战斗方式,轻松挑战更多的boss,用战斗部署计划来完成作战;
无比刺激的战斗模式,巅峰赛事即将开启,各种冒险元素一一解锁开放;
游戏包含了十个不同的章节,以故事剧情的方式去探索,然后完成冒险!
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows XP | Windows 7+ |
CPU | Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | Intel Core i5 3.0 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Open GL 3.2+ Compliant | NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280X |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
DIY推荐配置
画质 | 极佳 | 更好 | 较好 | 入门 |
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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