匠心打磨 揭秘RWBY手游人物建模-Yang篇
时间:2019-02-15 13:23:43 | 阅读:211激燃爽斗,信仰之战,RWBY小队,再次出发! 《RWBY》手游作为一款由RoosterTeeth正版授权的二次元格斗手游,在人物建模上力求用匠心还原原作,游戏实际画面为横版,但也采用了3D建模然后投影为2D的方式,做到在方寸之间最大程度的还原细节。
这是装备各部分别的建模设计:
而全部的零部件建模完成之后,将其和人物本体拼合,进行细节渲染,例如皮质材料或者金属搭扣之类的材质也做到能够拟真的程度。
而将基础的模型全部搭建完毕后,就准备对它进行上色了。
以平面化的风格对其上好色之后,将3D投影到2D平面的维度上。
就成为了游戏中的画面了~由于《RWBY》手游采用了3D建模,所以相较于普通的2D,在动作方面能够有更加灵活的表现。能够展现出一招一式的完整细节。
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