《Disorder》手游11月29日测试再启,你想知道的都在这里!
时间:2020-12-16 08:30:02 | 阅读:270全新团队竞技射击手游《Disorder》双端测试即将于11月29日开启,前往官网填写预约问卷,即有机会快人一步登陆战场!在此前的测试中,多种特色的人物角色、讲究团队策略的占点玩法都给了玩家们全新的体验。而这次,游戏内也为大家准备了更多的惊喜内容。
【十余位全新角色亮相】
在之前的测试中,拥有不同技能、各具特色的人物角色相信已经给大家留下了深刻的印象,蒙面的盗火者、“玩火”的清道夫、“双马尾”的萨路奇等等。为了给大家提供更加多样的游戏体验,此次测试将会有十余位全新的角色亮相,涵盖侦查、机动、强化、辅助、防御等多种类型。未来也会有更多的角色加入到游戏中,敬请期待!
【多种游戏模式来袭】
《Disorder》一直致力于给大家提供全新的射击游戏体验,玩法上以“据点争夺”为核心衍生出了三种各具特色的游戏模式,分别是离岸ULF(最终据点争夺)、单据点争夺、多据点争夺。
由于每个玩法的据点数量都是有限的,因此据点争夺的核心机制加快了游戏的整体节奏,战斗爆发得更加激烈。同时,由于大部分的据点都设置在室内,所以在占领的过程中,比起单兵作战,团队分工合作会让占领任务更加事半功倍。
【操作性能全面优化】
在前两次测试中,部分玩家提及到了在移动、射击手感上不够流畅的问题,开发团队也对此进行了优化。一方面开放更多操作布局和灵敏度的自定义设定,另外一方面,从人物的射击动作、射击音效、枪械后坐力、命中表现出发,优化整体的射击反馈体验。
性能上也在持续对市面上的各类机型进行适配测试,以保证玩家们可以流畅的运行和体验游戏。相比之前,游戏整体的流畅度、耗电、发热等情况都有了明显改善。开发团队还对现有地图场景的细节、美术资源等进行了调整优化,增加了“备战”、“连队”、“角色语音”、“角色展示动作”等多个系统功能,欢迎大家进入游戏中实际体验。
11月29日,《Disorder》测试即将开启,你准备好成为其中一员了吗?现在即可前往官网填写预约问卷获取资格,参与测试还有机会获得永久的公测奖励!
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