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火影忍者手游点券忍者强度排行榜2024

时间:2024-07-16 15:35:28 | 阅读:207

火影忍者手游2024年点券忍者强度排行是什么样子的呢?在最新的版本之中,点券忍忍着是需要大家花费一定的金钱才能到手的,下面游戏500小编就给大家详细的介绍一下点券忍者排行榜,快点一起来看看吧!

火影忍者手游点券忍者强度排行榜2024

火影忍者手游点券忍者怎么应对 点券忍者强度排行榜2024图1

好了不多bb,第一位漂泊佩恩登场

漂泊佩恩

强度:t0

常见打法:我天道开局就是一个万象天引,摸到最好,摸不到我就双跳,然后呢?然后我就起手辣你问我替下来我要如何反抗?盾加狗体验二次起手吧。

总结:和死水一样没有操作,唯一要看的就是熟练度和思路,但这玩意哪个忍者不吃啊。

火影忍者手游点券忍者怎么应对 点券忍者强度排行榜2024图2

第二位,新春小南登场!

新春小南

强度:t1(分先后,只算点卷,所以给个t1)

常见打法:开局要么是一技能摸奖,摸中了无脑二技能,没纯抓或者八连火?孩子你这局有了啊什么你说我扭个一技能就行了?好嘛二技能加1a,a到你就给我起飞,我不过就是1a打了4下,压个屏而已,你怎么就被起手了啊。

总结:无纯抓没带八连火的梦中情人。

火影忍者手游点券忍者怎么应对 点券忍者强度排行榜2024图3

第三位,漂泊小南登场

漂泊小南(白黑皆在其中)

强度:t1(白黑皆为t1)

打法

白:带上查克拉,开局就是一轮子,试问几个忍者几个技能换的过我啊哎呀被我起手到了丫,替身就要打我?那我也只好替身啦,查克拉—通灵—大招—大招,哎呀你怎么又被我起手了啊,真是不好意思。

黑:带上雾隐(打非霸体),开局雾隐,找到机会就是一个跨轴无敌一技能,哎呀,真是不小心就给你起手来,真是的,只好二a无后摇慢慢连喽,你替身打我我就跟替二技能追杀,如何呢。

总结:白的别带脑子,越没脑子越强,黑的别想着起手短,贴的越近越cs。

火影忍者手游点券忍者怎么应对 点券忍者强度排行榜2024图4

第四位,侠隐照美冥登场

侠隐照美冥

强度t1

打法:开局错轴二技能,这个b技能完全可以竞争火影最强起手技能了。就是没打到或者怕被顶,也有一个错轴甩鞭,太帅了我的照美冥反手子技能虽然没啥diao用,但是聊胜于无。就算没逃离成功,也能拖个替身无敌。我替下来就是八连火加一技能,一套小灌上安排上,回合制!小子,喜欢吗?

总结:强度简单粗暴,强化水鞭平a自带压场,技能自带错轴,太有操作了。

火影忍者手游点券忍者怎么应对 点券忍者强度排行榜2024图5

新春我爱罗

强度t1

打法:开局视野外子弹一般的守鹤罐子,起手到我就过来2a你。你替身我就3a拉开,开个八连火或霸体让你冷静一下。我找个位置一技能直接压,压不到就接上二段小手继续压,逼到角落就是给我上墙然后?我走过来又要开始2a辣!

总结:强度一半在3a一位,一半在视野外的守鹤摸奖,至于这玩意为啥排在新水前面?因为我不怎么会玩新水。

第六位

新春水门

强度排名(t1)

打法:没吃过猪肉,但我见过猪跑这玩意打法我就说一点,开局站中场,你猜我踢不踢你?你猜我踢到你回不回去?你猜我回去是a还是螺旋丸扣帽?

总结:这玩意是真吃反应力,反应不行玩不来。

第七位

新春迪达拉

强度:t1(末)

打法:开局我就是小人摸奖,摸到就是骑鸟跟进。摸不到怎么办?那么我等你过来,敢露头?我上来就是一个艺术家的红叶突刺(全程抓取哦)接着上小突刺,你替身我就主动替加八连火或霸体,反手甩个技能就骑鸟创回来,接着就是二技能——上拉摇杆加平a——一技能——二技能加拉杆平a无限连,直接给你感受下技能无限用的美什么?你问我平a为啥只有一段?我只能说,艺术家的事你少管。

总结:强度不是最高的,但论恶心人绝对和丁真一个档。

第八位

鸡翅

强度t1末—t2

打法:开局我站在你面前,你看我这突脸是不是又大又圆?站在中场就好似普通人一般,我只要a一下你秘卷呢?秘卷没了啊?那我就突刺过来大风车了哦被我打到了呀,那么我就白蛇加八连火反手喽,打完稳定a和停帧可接大选一个吧,你想选哪个呢?

总结:这玩意怎么说的,在犹豫一顿给不给t1,但感觉和守门员的迪达拉差距有点大,就给了这个排名了。

第九位

白毛萝莉卑留呼(我知道这玩意是个男的)

强度:t2

打法:开局我就一个吸力爆棚的二技能,你敢对吗?你敢放秘卷吗?选择任意一个解锁二段,不选直接起手,什么你秒替要散我抓后腰?钢遁顶散加通灵如何呢长无敌可错轴的一技能、对技能极强的二技能、二技能二段都可以触发的组合技、仙人模式一顶更比双顶强钢遁、明明是场外大,但你想要抓后腰却会随机吃到几千,然后被卑留呼轻松结的大招,这就是我们的胜率大王卑留呼。

总结:忍者其实没那么抽象的,二技能判定十分的迷惑,只要你没贴太近,基本走一走都能躲开。一技能大前摇和后摇,末端顶个地动都可以反起手,最后给个t2了。

第十位

忍战卡卡西

强度:t2

打法:开局墙角就是a,期间你敢看我我就提前分身雷切怼你脸上,什么你不看我?那么迎接我和雷分身热血沸腾的组合技吧8s雷切大半xy轴的超级起手,打出去就是稳稳起手,你替身我就一技能,猜猜我在哪猜错感受墙角无脑a二替就是雷切反手,猜对我可还有秘卷和通灵啊小子。

总结:信息差的身,雷分身加8s雷切,强度有保障,娱乐也拉满。

第十一位

丁真

强度:t2

打法:开局就是一或大招起手,二技能换轴就是给你一鼻窦,你替身我就霸体启动!在一个x轴的话,那么我无敌帧里的平a你喜欢吗,不在一个x轴我的错y输出你喜欢吗我只需要。

住平a就一不小心拿到起手和反手了,我怎么这么有操作啊。

总结:这玩意怎么说呢,强度其实不是很高,主要是他低的一匹的数值(不过这玩意确实不能高数值)很有可能出现一下情况

丁真平a反复起手,对面爆炸

丁真失误被起手,一波灌伤,一局白打(以上场景可出现在一局)

玩丁真,恶心自己也恶心对手。

第十二位

泳卡

强度:t2

打法:你说的对,但我泳卡开局必是一技能点按起手,你替身我就拉开身位二技能,你猜猜我是反手扔抓取雷兽还是神威盲过来呢糟糕你替身快好了,真是没办法只能长按一技能加二技能雷兽给你体验下超长卡替辣。

总结:出生级别的卡替能力,二技能兼顾起手和反手,只能说很全面的忍者。

第十三位

暴怒小孩

强度:t2

打法:开局就是一个无法顶掉的木棍技能,你要如何应对呢你替身我就开启一技能,虚化无敌骗技能反手就甩个通灵秘卷再度起手,你要如何应对呢打完一波就是回合制小鞭子狠狠的抽打你辣。

总结:时代的眼泪,由于曾经辉煌过,所以本身没啥信息差。打打新手还行,打牢玩家真的就是很难了。小孩开始后面的点卷忍者会默认能拿先手了,毕竟后面的基本退环境了。

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